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자유 패치 관련 건의사항입니다. 좀 읽어주세요.
작성자 상사5ZINCnCOPPER 작성일 2010-07-20 14:52 조회수 142
1. 플레이어의 몰입도와 동기부여를 위해 퀘스트 제도를 도입한 것은 매우 혁기적인 것입니다. 하지만 플레이어 의사와 무관하게 퀘스트가 진행되는 것은 적잖이 불편한 것입니다. 보통 퀘스트가 많은 게임이 rpg 게임이죠. 그런 게임에서 대부분 퀘스트는 수락/거절 의 옵션이 존재하고, 유저가 원할 때만 '수락'을 눌러서 퀘스트를 진행할 수 있게 되어있습니다.
그런데 로스트사가는 현재 유저 의사와 전혀 상관없이, 심지어는 한창 플레이를 하고 있는 급박한 상황에 갑자기 퀘스트가 뜨기도 합니다. 그리고 현재 퀘스트를 진행하고 싶지 않은데도 그 퀘스트를 받아야만 창이 사라지도록 되어있습니다. 퀘스트 목록을 쭉 띄워주고 플레이어가 자신의 의사에 따라 결정할 수 있도록 해주었으면 합니다.


2. 게다가 인터페이스 개편은 더 편리하기 위함이지만, 사실상 오히려 더 불편하다고 하는 사람들이 많습니다. 저 또한 그렇습니다. 우선 전투 단축키가 없어서 방정보 보려면 일일이 마우스 잡고 방정보 버튼 눌러야 하는 게 불편합니다.  그 전에는 F2만 누르면 떴는데 말이죠. 그리고 방에 들어갔을 때, 게임 시작 후, 게임 종료 후 계속 화면이 바뀌니까 더 헷갈리는군요.
또 전투계급은 왜 없애셨는지... 초보들 좋으라고 없애셨나요? 에휴 이건 뭐라하면 다른 사람들 반박을 많이 할테니 말 안 하겠습니다.

3. 이런 표현을 써서 좀 기분 상할 사람도 있겠지만, 개나소나 다 확성기 쳐들고 외침질 해서 정작 같은 방 안에서 플레이어들 간의 대화가 원활하지 않습니다. 외침으로 개인적인 대화를 하니까 줄이 금방금방 넘어가죠 ㅡㅡ;
확성기를 3분에 1번 쓸수 있도록 제한을 하든가, 아니면 옵션에 외침 듣지 않기 좀 추가하든가 하면 좋겠네요.
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