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자유 개인적으로 느끼는 대규모 3차업뎃에  관한 생각
작성자 대위1몽블랑 작성일 2010-07-17 10:14 조회수 33
일단 장점을 말하자면
1.이번엔 돈이 들지 않는다-해골의 골코,장비처럼 최소한 대놓고 지르란건 없다
(아,물론 12인의 영구용병같은건 안깨면 되니 무시,최소한 저거 안깼다고 게임을 못즐기는건 아니지 않은가)
2.용병별 각각의 스토리가 생겼다-생각과는 좀 틀리게나와 실망한것도 있지만
색다르다

아젠장 장점을 더이상 못찾겠어


단점
1. 용병포인트의 모순
개발자들의 말로는 이제부터라도 용병육성의 언밸런스를 방지하기 위하여 용병육성포인트를 3에서 2로 줄였다 했는데,그렇게 되면패치 전까지 육성에 떡칠한사람들은 어떻게 되는가?
똑같은 레벨이 되어도 전보다 상대적으로 육성을 못하게 되는데,이거야말로 언밸런스 아닌가?
+ 그리고 용병 스텟이 갑자기 -가 됨으로 인하여 사람들의 사기가 저하된다
솔직히 나만해도 용병육성하는재미가 쏠쏠했는데,갑자기 용병육성포인트가-25가 되었다,의욕이 없어졌다,최소한 전에는 돈이없어서 육성을 못해도 육성포인트 쌓이는거보고 뿌듯하기도 했는데,-가되서 이제는 갚아나가야한다니,빛진기분이다

2.노가다성 퀘스트
낚시 100번성공하시시오 50번성공하시오
내가 무슨 컴퓨터켜놓고 낚시만하는줄아나?

3. 현질성 퀘스트
일단 윗부분 장점에서는 안깨면 된다고 말하긴 했다만,그래도 기분이 좀 찝찝한면은 있으니 짚고 넘어가겠다

해골2인팟,솔플퀘스트,어떻게 생각하는가? 해골 자체가 골코를 쓸수밖에 없는 시스템인데,아무리 다른 퀘스트가 있다고 하더라도,한번도 아니고 여러번의 해골 퀘스트는 골코를 쓸수밖에 없게 한다,결국 골코지르란 예기다


4. 지나치게 혁신적인 인터페이스 조정
왜있는지 모르겠는 로비
보기 편하라고 로비를 만들어놓은거 같다만,로비가 생성됨으로서 불편한게 한두가지가 아니다, 본부에서 연습을 하다 광장으로,전투로 들어갔는데,이젠 그렇게 하지 못한다,로비에서 전투방을 찾으며 할일이 없다,시급한 개선이 필요하다

실력계급 삭제
실력계급 오르는거 보고 좋아하던건 이제 과거일이다,나에게 실력계급은 전투를 하게 만드는 동기중 하나였다,높지는 않지만,높지않기 때문에 실력계급을 올리기 위하여 조금이라도 더 열심히,잘하고 싶었다,하지만 실력계급이 사라졌다

이상해진 단축키
광장,본부로서의 단축키가 사라졌다(내가 못찾는거일수도 있지만,일단 불편하게 바뀌었다고 치자) 전투를 하다가도 본부에 가려면 일일히 찾아 클릭을 해야한다

장비판매,수락 등의 단축키였던 스페이스가 없어졌다
이것도 일일히 클릭을 해야 해서 너무 불편하다

5. ★폰트가 이상해졌다
예전 폰트는 계급도 보기 좋고,글씨체도 보기 좋았다,그냥 과거에 안주하는것만은 아니다,너무 계급이 밋밋해졌다,보기 싫다,

(지퍼님 지못미) 

6. 유저를 배려하지 않은 퀘스트 달성창
전투를 하다보면 무턱대고 튀어나오는 퀘스트 달성창이 있다,전투를 하다 중요한순간에 달성창때문에 망친경험이 있다, 오른쪽/왼쪽 하단에 조그맣게 알림창으로만 떴으면 좋겠다

7.불편해진 쪽지보내기
예전엔 그저 아이디옆의 쪽지아이콘을 클릭하면 됬는데 이제는 일일히 눌러서 보내야한다

8.기간에 비하여 지나치게 적은 개혁
4개월이 넘게 기다렸다,그러나 나온것은 기대의 반도 못미치는 개혁이였다
인터페이스,퀘스트,둘다 게임에 직접적 연관이 없는 패치였다,많이 실망했다







개발자들이 항상 힘들게 업뎃하는건 안다
하지만 요즘 패치들을 보면 올드유저들은 전혀 고려 안하는거같다

하지만 이번 패치,최소한 후퇴는 아닌거같다,
희망이 조금은 보인다
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