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자유 로사의 전투모드 고찰
작성자 소령2세렌 작성일 2010-06-19 21:27 조회수 276
                             <로사의 전투모드 고찰>


(0) 개요 - 들어가기에 앞서

이 글은 지금의 전투 카테고리가 만들어진 상황, 유저모드가 추가된 과정을 언급하고
유저모드 역할 변화 필요성과 그 효과에 대해 이야기합니다.



(1) 전투 카테고리 정리

로사는 다양한 모드가 추가되어 있습니다.
늘 하던 모드만 하고, 몇몇 비인기 모드는 방을 찾기 힘듭니다만
어쨌든 다양한 건 사실이죠.

전투 : 데스/팀데스/포탈/히든/스톤/보스레이드/해골/축구
진영전 : 데스/포탈/히든/스톤
광장 : 낚시/유물

얼핏 봐도 전투에 포함되어 있는 모드가 많고
성격이 다른 (심지어 전투전적에 포함 안되는)모드까지 뭉뚱그리고 있습니다.
이건 나중에 추가된 모드를 전부 전투에 포함시켰기 때문입니다.
유저층이 갈리는 문제때문에 함부로 나누지 못한 것이라고 생각합니다만
전투모드의 카테고리를 다시 나누는 것도 고려해봄직 합니다.

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일반전투            진영전투              특별전투 

팀데스매치         팀데스매치           유저모드-팀데스      
포로탈출            포로탈출              유저모드-포로탈출
히든크라운         히든크라운           보스레이드            
파워스톤            파워스톤              축구경기       
데스매치                                          해골영웅
-----------------------------------------------------



(2) 유저모드 장려

비대칭 인원수 조절과 인원보정 덕분에
보스레이드, 좀비모드 같은 다양한 모드가 나왔습니다.
유저가 자체적으로 룰을 만들어 즐기는 것은 좋은 현상이지만
이로 인해 밸런스 조절에 애를 먹는 것도 사실입니다.
비교적 늦게 나온 보스레이드, 유저모드는 이것을 반영한 것입니다.

현재 유저모드는 다양한 변칙 룰을 즐기기 위한 마이너 모드입니다만
자유로움에 더해 평범한 옵션도 장려해서 접근성을 늘리면
팀데스 방이 담당하고 있는 '가볍게 즐기는' 전투를 대신할 수 있습니다.
유저모드는 전적이 남지 않으니 부담없이 즐길 수 있습니다.
이렇게되면 유저들이 밸런스에 덜 민감하게 반응할수도 있겠네요.
(물론 밸런스가 잘 맞는게 중요합니다만 유저의 반응도 무시못해요
10/1000 정도 차이는 무시하는가, 1/1000 차이도 용납못하는가는 중요)

매니악한 느낌이 드는 '유저모드'라는 이름을 바꾸는 것도 고려할 사항.
자유전투라든가... 훈련이라든가...
뭐 어차피 유저모드로는 팀데랑 포탈밖에 없잖아요 ㅎㅎ;



(3) 유저모드 UI

유저모드를 잘 안하다보니 프리셋이 있는 것도 지금 알았습니다.
이걸 좀 더 눈에 띄게 강조하고 방 제목에 표시하면 좋겠어요.
그리고 초기화 옵션이 있는데 이 상태를 '일반전투' 프리셋에 해당시키고
여기서 바뀐 옵션만 색이나 체크박스로 강조해서
내용을 전부 읽지 않아도 확인해야 할 부분을 바로 알 수 있게 해주세요.
그러면 좀 더 쉽고 편하게 접근할 수 있을 것 같아요.



(4) 일반전투 형식 강화

유저모드가 나왔으니 일반전투는 좀 더 형식을 갖췄으면 합니다.
기존 전투의 자유로운 점이 좋은 사람은 유저모드로 유도하고
일반전투에서는 인원조절이 비대칭으로 되는 거 없애고
5:5 일 때 추가보상을 받는 식으로 밸런스 최적화(?)된 인원을 장려하는 등
전적이 기록으로 남는 만큼 어느정도 정형화 할 필요가 있지요.



(5) 진영전투?

진영전투에 대해서는 현실적인 건의보다
망상에 가까운 설정이 몇 개 있는지라...
나중에 따로 이야기할게요.



(6) 결론 +α

전투 카테고리를 다시 나누고
유저모드를 마이너모드에서 일반모드로 끌어올리고
일반전투는 좀 더 형식을 갖추자. 는 것이 결론입니다.

이런 결론에 따라, (1)에서 나눈 카테고리도 수정하는게 깔끔하겠군요.
일반전투 중에서 마이너한 몇몇을 특별로 옮기는 것이 아니라 그대로 놔두고
반대로 팀데, 포탈, 히든, 스톤 등의 고전 전투를 정형화해서 특별전투로 이동.
일반전투란 이름이 기존과 혼동된다면 자유전투라든가 뭐 그런것도 괜찮겠죠.

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일반전투(=자유전투)    특별전투(=전적기록전투)   진영전투

데스매치                        팀데스매치                        팀데스매치
자유모드-팀데스매치     포로탈출                           포로탈출
자유모드-포로탈출        히든크라운                        히든크라운
보스레이드                     파워스톤                           파워스톤
축구경기
해골영웅
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