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자유 로사 시스템의 문제(펭귄)
작성자 중위3켈피 작성일 2010-05-18 22:32 조회수 22
제목 그대로 로사 시스템중 문제가 있는게 몇가지 있습니다.
여러가지 있겠습니다만, 제가 지금 문제삼고있는건 자기팀에 사람이 한명만 남았을 경우, 그 사람이 일정 시간 타격을 하지 않으면 스킬게이지가 차지 않고, 더 오래 되면 이동속도까지 감소되는 시스템입니다.(일명 펭귄)
그 시스템은 어떤 방면에서 보면 잘 만들어져 있는 시스템입니다. 도망만 다니는걸 방지하기 위해서 그렇게 해뒀겠죠. 하지만 그 시스템을 역으로 이용하여, 보스를 남겨 둔 채 계속 도망만 다니다가 데스타임을 이용하여 한방에 처리하는 더러운 술수가 판을 치고 있습니다. 저도 방금 아주 더러운 작자들에 의해 굉장한 불쾌감을 맛보았죠.
그것을 막기 위해서라도 이 시스템은 개선되어야한다고 생각합니다. 게임을 만들어보지 않아서 잘 모르겠습니다만, 보스가 적에게 가까워지려고 한다면 펭귄이 뜨지 않는다거나, 적어도 데스타임에만이라도 펭귄이 뜨지 않는다는 등, 여러가지 해결책이 있을것같습니다.


펭귄은 상대방이 전술로 이용 할 수 있지만, 도가 지나치면 불쾌감만 줄 뿐입니다. 유저들이 도를 넘지 않으면 좋겠지만, 도를 넘는 유저들때문에라도 펭귄시스템이 개선되었으면 하는것이 저의 바람입니다. 개발자님은 이 글을 그냥 넘기지 말아주시면 좋겠네요..
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