
| 자유 케릭터 인기도에 따라 가격이 정해지는게 맞습니까? | |||||
| 작성자 | 중사4현룡 | 작성일 | 2008-01-28 13:25 | 조회수 | 210 |
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| 요즘 어딜가나 보는 빅토리 디펜더 -.,- 요즘 매우 자주 출현하시는 로빈훗 님 -.,- 이거 인기도에 따라 가격 잘측정되는거 맞습니까? 1. 빅디 패치해주세요. 아나 근접에서도 유리한 빅디 머리- 무기 - 점공 콤보 맞으면 거의다 번지입니다 -,.- 하나 이런 쉬베리안/ 나이트는 번지 시킬려면 머리 박아서 꿇어서 달리면서 밀다가 대시공격 혹은 무기스킬 쓰는구만 빅디 완전 짜증나네요 -.,- [ 문제는 동일케릭 2~3개의 다굴.] 2. 로빈 기본 화살공격 패치좀 해주세요 로빈 스킬이야 좀 튕겨나가도 이해 합니다 -.,- 근데 데미지도 얼마 안나오는 화살이 웰케 튕겨져 나가는거죠 -.,- 건맨의 한 두배는 되겟네 [기본 공격] 차라리 대미지가 좀 높고 좀 덜 튕겨 나가는게 낫지 게다가 로빈은 한번 조준해놓으면 움직이면서 쏠수 있지 않습니까 - 명중률도 다른케릭에 비해 무지 높구요 -,.- 패치 부탁 -; 게다가 4:4만 공식 매치 라니요 -.,- 아 적응안됩니다 -ㅅ- 저는 1:1 3::3 하고 싶지만 공식 매치 나부랭이 떄문에 그러지도 못하구요 -.,- 왜 딱4:4만 공식매치라는거죠? 1:1 이든 8:8 이든 서로 상대팀이랑 숫자만 같으면 되는거 아닙니까? 꼭 4:4만 강요 시키지 말고 1:1 이나 2::2 3:3 등 팀원수만 같으면 보상을 똑같이 주십쇼 -/- 1.5배 !!!! 끄아악!!! |
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