자유 세트에 고스트가 추가되었으면 좋겠습니다. | |||||
작성자 | 훈련병younha | 작성일 | 2007-05-06 18:40 | 조회수 | 784 |
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기술은 은신술, 저격, 감지 (지뢰, 덫, 등 은신상태의 폭발물, 장치, 플레이어의 은신 / 로프(?) 등 이동불가 스킬 사용시 캔슬 스킬로 활용) , 핵 은신술 가까이 가면 발견되며, 같은 고스트의 감지로도 발견이 됩니다. 은신을 유지하기 위해 마나탭 등을 소비합니다. 저격 엄청난 사정거리 뒤에서 저격을 합니다. 한방 한방이 일반데미지의 200% (?) 정도 들어가며, 가끔 크리티컬로 500% (?) 의 데미지를 구사하도록 합니다. 감지 미리 깔아져있는 덫, 지뢰 등을 발견할 수 있으며 은신해있는 적을 감지해내 은신상태로부터 해제시킵니다. 또한 자신에게 쓰는 도구를 이용한 이동불가, 감소 스킬들을 해제시킵니다. (이미 디버프가 걸려있다면 해제 불가능, 상대방이 나에게 스킬을 사용하여 그 스킬이 나에게 적용되려는 시점에 사용해야함 - 워크래프트 3 카오스에서 안티의 개념과 비슷) 필살기 - 핵 핵을 쏠 때에는 가만히 있어야하고, (은신 중에도 사용가능) 해당 지점에 빨간점이 표시됩니다. 기술을 쓸때 마나탭 등이 필요하다면 핵은 그러한 소비를 하지 않습니다. 3초 - 5초간 딜레이를 준 뒤 하늘에서 떨어지며 (하늘에서 땅까지 떨어지는 그 딜레이는 따로 존재), 핵이 떨어지는 순간 은신 중이였다면 해제됩니다. 또한 고스트도 핵의 범위에서 피하지 않으면 죽습니다. (고스트는 핵의 데미지 범위안에 들어있으면 무조건 즉사하도록 설정) 핵을 발사할 수 있는 사정거리는 길지 않으며, 사정거리는 고스트가 발사하는 지점부터 멀지않도록 해야하고, 데미지 피해는 꼭 고스트가 발사한 지점도 포함되도록 만들어, 고스트가 피하지 않으면 즉사하도록 설정 |