
| 자유 내가 생각한 낚시 vs 발굴 | |||||
| 작성자 | 상사5aisul | 작성일 | 2010-04-19 17:20 | 조회수 | 115 |
|---|---|---|---|---|---|
| 으음. 일단 낚시의 장점을 들어보자면, - 경쟁력 0 , 이동할 필요도 없이 가볍게 돈을 딸수가 있다. 단 이것은 미끼가 달빛미끼가 아니면 100 % 돈을 번다는 지장은 없음. - 캐쉬로 낚싯대와 미끼를 사주면 돈은 절대로 벌수있다. 단 캐쉬 못쓰면 절대로 못하는짓. - 낚은것을 나중에 팔수있다는 죽이는 장점. 그러나 보관에도 제한이 있기때문에 조금 . . . 으흠 , 그럼 단점을 늘어볼까요. - 낚싯대가 접속 안해있든 해있든 안써도 써도 시간이 죽죽 가버린다. 결국 낚시하는거 까먹으면 미끼만 남는다. - 낚은 물건은 제한이 있기때문에 , 잠깐만 잠수를 해도 낚시가방이 넓지 않으면 금방 차버리는 경우가 있다. 으음, 그렇다면 이번엔 이와 비교해서 발굴의 장점을 들어봅시다. - 이동은 가능하고, 부스터도 점프키를 연타하면 무한 부스터. - 안쓰는 이상은 키트의 시간을 소비하지 않는다. - 사람이 많을수록 발굴확률이 오르며, 한구역만 지키고 있다가 가까운데 나오면 가서 파면, 최소한 돈받는게 절대로 나온다. 으흠, 그렇다면 이번엔 발굴의 단점이죠. - 용병의 기본 이동속도를 올리지 않는 이상은 속도가 엄청 느리다. 거의 어쌔의 독살술이 무한 시전되는 기분. - 낚시와 달리 경쟁률 100%. 사람이 어디까지 많아져도 발굴확률이 80%. - 장비 이외에 발굴한 물건은 전부 파는 즉시 팔린다는 점. 이거 정말 어쩔수가 없다. 제가 느낀점을 들어보자면 거의 이런점인데 , 저보다 훨씬 낚시와 발굴의 장점 , 단점을 느끼신 분들은 역시나 있을거라고 생각하고 , 혹시 장점 단점을 아시는분들은 댓글에 올려주시면 감사하겠습니다 ( 꾸벅 ) 그럼 이만 실례 ~ . |
|||||












| 제명 | 로스트사가 | 상호 | (주)위메이드 |
| 이용등급 | 전체이용가 | 등급분류번호 | 제OL-090327-009호 |
| 등급분류 일자 | 2009-03-27 | 제작배급업신고번호 | 제24108-2001-2호 |