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자유 로스트사가에 대한 건의사항
작성자 중사5Funny태양 작성일 2008-01-10 01:47 조회수 154
로사를 사랑하는 유저로써 몇가지 건의를 하려고합니다.

1. 테스트오픈을 다시 금 오후5~일 오후11시로 돌려라

  일단 현재 로스트사가를 하면 " 참 질리다 " 라는 생각을 하게됩니다. 현재 아무런 진행없이 모드개발,  케릭터개발 등 주요부분의 업데이트는 되지않고, 무분별한 오픈이 <빠른 개발반영에 대한 빠른 피드백>이 생각보다 더  <개발속도 및 퀄리티 향상>에 좋은영향이 되기는 커녕  독이 되고 있다고 생각합니다. 
처음 월요일 문을 열고 일주일내내 연다는 생각에 " 와 ~ 기쁘다 " " 로사가 이래서 사랑받을수밖에없구나 "  라는 생각을 하게 되었습니다. 그러나 날이 지나면 지날수록 현재 테스트중인 게임을, 더군다나 3가지모드 로 지겨운 나날을 보내고나니, 잘못생각하게 되었다는걸 깨달았습니다.

2.  회원가입은 실명제로, 1인당 2개의 아이디 제한

 현재 로스트사가는 회원가입에 어떠한 제재도 받지않고 누구나 쉽게 아이디를 만들수 있습니다. 그러나 이것이 아직 테스트중인게임에 세컨들로 넘쳐나 버리고 말았습니다. 결국 비매너유저들이 너무많이 늘어나게 되어버린거 같습니다. 어떻게든 욕은 채팅창에 쓰이지 않도록 노력한 개발자님들의 마음, 진심으로 놀라웠습니다. 그러나 역시 억지 욕을 하는거는 어쩔수가 없었던거 같군요,  예를들어 " 씌벌 . 믜칀 " 이런식은 써지더군요 . 어떻게든 이런 욕을 하는사람들은 욕하고 " 아이디 다시 만들면되지 뭐 "  이런 생각으로 욕을 합니다.
  저도 뭐.....이런말 할 입장은 안됩니다. 저도 몇개 만들었고, Funny라는 패밀리를 통해 수십명의 사람들을 세컨으로 만들게 되어버렸습니다ㅠ
그러나 이것은 새로시작하시는분, 한 아이디만 사용하시는 분이 게임을 재밌게 즐길수 없게 만드는 이유중 하나라고봅니다. 새로시작하시는 분들은 자기와 비슷한계급에게 너무 처참히, 한대도 때려보지 못하고 죽어버리는 상황이 발생해버립니다.
또한 한가지 아이디만 쓰시는분들은 자기에게 한참낮은 계급에게 졌다면 자존심이라도 상할수있습니다. 또한 처음 만시는분들에게는 자기가 갖고싶은 아이디의 선택의 폭이 좁아진다고 저는 생각합니다.

3. 모드를 좀더 개발하라

  지금 3가지의 모드 히든크라운, 파워스톤, 포로탈출 이세가지의 맵이있습니다. 그러나 오랫동안 로사를 해온 유저들은 참으로 지겨울껍니다. 맨날 이세가지,  로사의 하루중 95%는 아마 포로탈출로 하루를 보낼겁니다. 제가 알고 있는 사람들이 지금 현재 많이 접게되었습니다. 
아마 이 세가지의 모드로 일주일내내 한다는것이 지루함을 더욱더 늘게 만든거 같습니다. 세컨이 엄청나게 늘은것도 그렇고  음... 그래서 저는 몇가지 게임을 생각해보았습니다. 
좀 말도안되는 게임이기도 하고 만들기 어려울수도 잇습니다.
                       1)  경찰과 도둑
어렸을때 참 재밌게한거같군여. 방식은 이렇습니다. 
도망가는팀과 잡는팀의 대결, 포로탈출0 초처럼 메딕,우병,빅디의 로켓은 막고
 도망가는팀은 잡는팀을 때릴수 없으며, 1,2 라운드로나뉩니다.
  1라운드는 블루팀 2라운드는 레드팀 이런식이였으면 좋겠습니다. 
 라운드당 150초의 시간을 주고 시간이 줄어들때마다 도망가는팀의 게이지는 높아집니다.
 시간이 너무 많으면 지루할수 있으니 저정도가 알맞을듯? 
파워스톤이나 히든처럼 느리게말고 빠르게 점수가 제대로 판결날수 있도록 이였으면 좋겠습니다.  파메의 텔포나 아이언의 버프의활용도가 참 높아지겠지만,  신선한것 같습니다.
                                2) 폭탄피하기 ?!!
  이거는 스타크래프트의 폭탄피하기와 같은방식으로 생각했습니다.
0피의 유저가 알몸으로 어떤 지형의 폭탄등을 피하는겁니다. 
후꾸의 소폭,asd 가 떨어지는 곳을 일정한 법칙에 따라 지나는거에여 .
뭐 항상 옷을 입고 스킬을써서 게임을 하는것이 아니라 이런 게임이 필요하다고생각됩니다 . 
하지만 이게임은 시간이 지나면 클리어하게 되는 사람이 많아질테니
주기적으로 업데이트해야하는 개발자님들의 수고가 필요할듯. 

----버닝에 대한 의견은 개인적으로 지금 상태로도 만족합니다.
페소는 자기가 어떻게 관리하느냐에 따라서 많아지고 적어질수 있습니다.
자기가 원하는 케릭터 몇개씩만 쓰고 싶어서  페소부족을 항의하는거같은데
제 생각은 좀 다릅니다. 게임을 하다보면 쓰던거중에 한개로도 게임을 할수 있는거고
아니면 레벨업을 해서 받은 케릭터가 원치 않더라도 그냥 게임해보면서
어쩌면 자기한테 맞는케릭터일수 잇는거고 , 콤보를 개발할수도 있습니다.
이렇게 게임하다 돈쌓이면 자기 원하는 케릭터들로 하루를  즐겨보고
사라지면 다시 그 날을 위해 열심히 게임하고 페소모으는 겁니다.  
이런식으로 게임을 해야지 무조건 자기가 원하는케릭터만 쓰면서 
페소가 적다니, 이상한거 준다느니 불평불만 늘어놓고 그건 지나친 욕심심이라고 생각됩니다.
  


- 매우 못쓰는 글솜씨로 써봤습니다. 읽어주셔서 감사하고 지적하고싶으시거나
이해 안되는부분 있으시면 댓글로 달아주세요. 
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