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자유 여러분 제생각 어떱니까?
작성자 중사5MYLIFE개뜩 작성일 2010-04-03 18:57 조회수 209
바로바로 3일째가 되는 초원맵 아이디어...!

초원맵으로 말할것 같으면.

우선 넓은 평지로써 1:1 유저에게 맞는 그런 공간. 도망갈곳이 별로 없음.
그리고 중간중간에 있는 작은 강. 그강에 빠지면 피랴냐떼가 물어서 데미지입음.
공격 3초간 불가능.

이게 그 어제까지 였습니다.
오늘은 이곳에 새로운 추가품을...

추가품으로 말할것 같으면.

주변의 동물이 있는데. 그 동물을 때리면 도망가고.
가끔씩 때리면 와서 때리고 도망간다거나 하는방식.

하지만 이건 너무 이상해서 그냥

주변의 동물탑승가능. 나오는 동물은 초원에 어울리는 동물들.
동물 등위에서 A누르면 탑승.
내리기는 맞으면. 공격은 D. 키큰 동물은 발로 찍으면서 이동.(대쉬공격)
키작은 동물들은 할퀴기.(대쉬공격,이걸쓰면 멈춤)

키큰 동물이 발로 찍으면서 이동은 그냥 D를 누르면 밟으면서 이동하는데
이때 꾹 누른다고 가는게 아닌 대쉬로 움직이다가 누르면 찍으면서 달리기.
한번 누를때마다 한번찍기. 그러니깐 여러번 눌러야 찍으면서 이동.
이건 약간 힘들겠네요. 동물은 사라지던가 이렇든가 뒤에 그림으로 있던가...

그리고 이건 다른건데요.

맵중에 그맵에 맞는 전문 특화 용병이 있으면 좋을것 같네요.
그 빌딩인가 그맵에서는 마피아같은 용병이 이동속도 상승,공격력 증가등..
공사장에서는 크레이지마이너가 방어력 상승,이동속도 상승등..
이 제가 생각한 초원맵에서는
로빈,타이거가 공격력 증가. 방어력 증가. 하지만 스킬게이지 회복속도 증가
참고로 이건 용병육성에서 2강 한 정도의 차이라고 하죠...
이건 제 생각입니다... 아무튼 초원맵에서 이렇게 좋게 된다면
사람들이 아마 안할것 같지만... 다른맵도 이렇게 하면 되는거죠.
그리고 그 능력이 감소하는것은 없습니다. 그러면 완전 사기죠.

이 위의방안의 다른 방법.

다른 방법은 유저모드에 이걸 추가시켜버리는것입니다.
유저모드에서 원거리용병,근거리용병,특수,마법용병이 능력치 상승 하락같은걸
정하는것이죠. 교체할때마다 이게 바뀐다고 생각하면 개발자님들께는 죄송...

새로운 방식의 대전.

이것은 새로운 방식의 대전인데요. 아마 이상하게 느낄수도 있으실겁니다...
게임모드를 새로 추가한다거나 그러면 아마 좋을수도 있겠네요.
솔직히 말해서 유저모드가 나왔을 당시. 사람들은 너도나도 유저모드를하면서
마음대로 골랐죠. 그러다가 끝내 밸런스 파괴등등 엄청난 일이 생기면서
계급제한이 걸렸죠. 소위1호봉으로 말이죠. 그래서 말입니다...
좀비모드같은 유저모드안의 모드를 밖으로 만드는것이죠.
스킬난무 같은경우도말이죠. 어떤가요? 이생각은.

오리지날 모드.

아 이것은 아주 오래전부터 로사를 했으면 대충 이해는 가실겁니다.
옛날 대전모드. 다른 추가요소 없이 그냥 예전 그대로.
그러니 지금처럼 상대방을 KO시키면 스킬게이지가 꽉찬다거나 그런것 없이.
고급장비 사용불가능. 용병육성 효과 적용안됨. 이런식으로 말이죠
그러니 여태까지 용병육성으로 잘키웠다던가 고급장비로 떼웠다던가.
이런거 필요없이 진짜 실력으로 뜨고싶은 분들은 아마 찬성하실겁니다.

지금의 대전에 대해.

지금의 대전은 대부분 사람들이 KO시 스킬게이지 꽉차는것과.
고급장비로 인한 뭐같이 짜증나는 콤보.
초보들도 너나 할것없이 다 가지고있는 장비.
장비없으면 이제 그냥 다 털리고 마는 대전상황.
용병육성은 또 뭐야? 용병육성에 공격력 다찍으면 무적.
방어력 다찍으면 무적. 드랍피해다찍으면 무적.
스킬은 드랍피해 줄여주거나. 쿨타임 줄여주고.
스킬에 다찍으면 스킬게이지 회복속도 장난아니고.
뭐하면 스킬맞고 죽고.

로스트사가의 용병에대해.

로스트 사가의 용병은 직업을 바탕으로 만든다고 알고있습니다.
마피아때부터 뭔가가 안좋은 예감이들긴 들었습니다만...
이렇게 되었군요... 동물 용병인 타이거가 나온뒤로.
사람들은 수많은 콤보를 하게 되었고. 그 콤보로 인해 사람들은
점점 분노하여가고 있습니다. 예전의 사신나오기 그전.
그때까진 그나마 나았습니다. 하지만 사신이 나오고. 이것저것 나오고.
마이티 팔라딘. 결국 터졌습니다. 보스레이드에서윈드밀. 다날라다니고.
망토스킬이 무적시켜주는데. 팀원까지 무적.
마피아. 2명이면 게임끝. 3명이면 게임접고.
타이거. 한명이면 끝. 두명이면 게임접을지경.

저의 새 로사용병직업.

이름 : 스피어맨.
무기 : 창.
갑옷 : 강철갑옷.
투구 : 강철투구.
망토 : 깃발.(깃발의 모양은 개발자님들의 생각에.)
스킬.
무기스킬 : 창술. 전방의 적을 향해 창을 3번 연속 찌른다.
갑옷스킬 : 돌격. 이동속도와 공격력을 일시적으로 약간 상승시킴.(개인.)
투구스킬 : 후퇴. 이동속도와 방어력을 일시적으로 약간 상승시킴.(개인.)
망토스킬 : 승리의 깃발. 깃발을 흔들며 아군의 공격력.방어력 일시적으로 상승.
공격방식.
D.D.D.D
1번D : 앞쪽으로 바이킹도끼처럼 휘두름.
2번D : 반대쪽으로 똑같이 휘두름.
3번D : 발로 참.
4번D : 찌르기. 맞으면 경직
대쉬공격.
D.D
1번D : 찌르기. 맞으면 경직
2번D : 강한 찌르기. 맞으면 넘어짐.
점프공격.
D.D
1번D : 점프한후 위에서 아래로 반달모양으로 내려침.
2번D : 아래에서 위쪽으로 반달모양으로 올려침.
방어.
창을 이용해서 방어.
대쉬.
창을 앞쪽으로 한후 양손으로 잡고 이동.

이용병의 또다른 스킬.

망토스킬 : 말을 소환. 탑승가능.
말을 탑승한후 공격은 무조건 아래로 찌르기. 대쉬공격은 데미지가 더 강함.
투구스킬 : 전사의위협. 적들의 방어력 감소.
갑옷스킬 : 강철갑옷. 때리는 상대의 강경직 상태.
이스킬은 저 위의 스킬이 안되면 이렇게 해달라는부탁.

끝맺음.

저는 내일도 시간나면 새로운 아이디어를 생각해서 올릴 예정입니다.
이글이 베스트 못가도. 댓글 없어도 슬퍼하지는 않으니깐요
적어도 보시고 가주시면 감사하겠네요.
그리고 이글의 내용을 한마디로 요약한다면.
초원맵추가,오리지날모드,용병아이디어.
이렇습니다... 왠지 허무하네요. 그러면 이만 용량때문에 말끝내겠습니다.
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