자유 타이거에 대한 나의 생각 | |||||
작성자 | 중위3세뇌 | 작성일 | 2010-04-02 23:03 | 조회수 | 83 |
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호랑이 솔직히 아닌것 같습니다. 점공막으면 돼지만, 연속적으로 공격이 가능하므로 빠져나가기가 힘듭니다.. 점프해서 한대맞고 누워야 빠져나갈수있더군요 ... 그리고 반격을해도 안먹히구요 그리고 2:2하고 있으면 우리팀이 다른 상대유저에게 콤보를 걸어서 타이거유저를 맡을라고했는데 대시공격 한번 하니깐 훅 날라가더라구요 ;; 이제는 유저분들이 타이거하면 묶어놓는것도 못하게되었어요.. 그리고 누워있는적을 때리는 효과도 있더군요 .. 스킬로도 있고 ... 타이거 SD스킬을 보면 태무asd이 아무것도 아닌것 처럼 보이더군요 .. 그나마 태무는 ASD쓰고 점공할때 저지하면되는데 .. 타이거는 거의 스킬로 저지해야하더군요. 그리고 누워있을때 대공인가 그거하면 맞더군요 ..조커 디꾹이랑 비슷하게... 그리고 무릎꿇고 있을때 대공한번하면 너무 많이 날라가는거 아닌가요 ... 개발자,마스터,매니저 분들 로스트사가는 RPG가 아니기에 ... 대전게임이여서 신케릭,패치할때마다 조금만더 신경을 기울여주세요 .. 그리고 태무모자..호랑이꼬리.. 비수... 수도승복 ... 신케릭이 나올때마다 콤보를 끊는 스킬들이 나오는데 ... 대전게임에 그리고 현재 이벤트도 콤보이벤트도 걸어놓으셨으면서 ... 콤보를 끊는스킬을 만든다는게 저로서는 이해가 안되네요 ... 피격시 사용가능은 너무 한것 같습니다... 그리고 누워있을때 일어나는 스킬도.. |