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자유 베스트 게시물 개발자의 시점으로..
작성자 상사3Trigger,A.Hart 작성일 2010-04-02 00:45 조회수 337
게임기획과로 진로를 잡은 학생으로써
개인적으로 로사에 희망하는것을 개발자님의 시점으로 
적어 보겠습니다
주제 넘은짓일수도 있겠지만 
순수한 마음으로 로사가 많이 발전했으면 하는 작은소망을 가지며...

[즉흥작이라 부족한 부분이 많아요. 가벼운 마음으로 봐주세요]

대규모 업데이트 

* 장비강화 및 용병육성 시스템 조정
(용병육성은 개인적으로 없애버리고 싶은 마음이 있지만
되돌리기엔 너무 늦은거 같아, 기존의 육성에서 약간 조정해봤습니다)
고급장비는 해당하는 용병에게만 착용이 가능하게 설정하며, 레어장비는 공용
용병의 최대 능력치 강화제한은 +20으로 조정,
용병의 모든 능력치 +10 이하 (+1 육성 포인트)
용병의 모든 능력치 +10 초과 (+2 육성 포인트)를 요구하며,
용병 레벨업시 지급되는 육성 포인트는 기존과 동일하게 3포인트

용병고급 장비의 최대 강화 수치는 +10이며,
+1 (기본)         +6 (50%)
+2 (90%)         +7 (40%)
+3 (80%)         +8 (30%)
+4 (70%)         +9 (20%)
+5 (60%)         +10 (10%)
강화 실패시, 장비의 강화단계 하락 (0, -1 ~ -2)
기존의 장비강화도구 아이템 조정
(강화수준 +2 삭제, -1, +1만 남겨둔다)
기존의 높은수치의 강화아이템과 용병능력치를 가지고있던 유저에 대한 보상

* 10레벨 이상 장비의 경우
장비강화수치 5레벨 기준에서 5레벨당 1레벨로 전환
(ex. 고급사신명부 +25강 → 5레벨을 기준으로 - 20레벨은 4레벨로 전환하여,
5+4 = +9 강화 장비템으로 보상)
+6 강 이상의 아이템은 강화수치에 따른 프라이드를 부여한다
(ex. 무기장비의 경우 찬란하게 빛이 나게하거나, 스킬의 이펙트를 약간 변형함)
* 10레벨 이하 장비의 경우
1레벨 기준 3레벨당  1레벨로 전환

장비의 강화수치 +1당 착용 제한레벨 6으로 조정
(신규아이템 - 장비능력조율기, 이 아이템은 높은 레벨제한으로 인해 
착용이 불가능한 장비의 레벨제한을 하향 및 복구하는것이 주된 목적이다
페소로 구입이 가능하며, 레벨제한을 얼마나 낮추느냐에 따라
강화수치변동 및 추가페소를 지불하게 된다)

* 용병육성에 대한 보상 - 모든 용병육성 초기화 및 페소보상
초급,기본,영구 장비보급 구매를 삭제하고, 경매장 시스템을 도입한다
초급,기본,영구 장비보급는 몬스터모드에서 랜덤하게 보상으로 지급

* 몬스터모드 개편
기존의 앵벌이용 몬스터모드를 대신하여 특정한 조건을 만족해야만 진행할수있는
'파티퀘스트'형식의 던전을 도입, 해골영웅의 단순하며 지겨운 공격패턴은 사라지고, 새로운 던전몬스터의 스킬과, 따로 공략이 필요한 극악의 던전 난이도를 설정
(기대효과, 전문적인 던전공략으로 미니홈피의 활성화 및 기존유저 유지 등)
던전보상 안내 - 시상식에 뽑힌 유저를 대상으로 지급 
쉬움 - 100~1000페소 및 초급장비보급
보통 - 500~2000페소 및 기본장비보급
어려움 - 1000~3000페소 및 영구장비보급 
골드코인을 페소로 판매 , 개당  3000~4000페소
10일기준으로 페소로 구입하는 골드코인 구매제한을 설정한다

* 던전안내, 던전마다 레벨제한을 설정, 신비주의 전략 
해적기지 - 보스, 자이언트 터틀
용암지대 - 보스, 레드 드레이크
하늘궁전 - 보스, 번드피닉스(Burned fenix) 등 
황금사원 - 보스, 해골영웅 - 사신

막상 해골영웅을 개발했는데 이대로 묻히기엔 뭔가가 아쉽다구요?
그래서 준비했습니다

신규용병 추가 - 네크로멘서
* 저주받은 영혼들을 다루며, 때로는 타락한 영혼을 소환하기도 한다
무기스킬 - 소환 , 해골용병
(랜덤하게 해골용병을 소환하며, 해골용병은 인원수에 따라 체력과 공격력이 조정
되고 D를 꾹 누른채로 해골용병의 소환지점을 설정할수있다
옷스킬 - 영혼공명
(영혼과 공명하여 주변의 대상들을 사악한 기운으로 날려버린다, 범위형 무데미지 공격)
모자스킬 - 망령의원한
(아군이 K. O. 로 사망시, 네크로멘서 주변으로 사망한 아군의 영혼으로 구성된 해골영웅이 소환됨, 인공지능이며 사망한 유저가 컨트롤 할수없다)
망토스킬 - 망령의속박
(바닥에 망령의 기운을 불어넣는다. 위에있는 적군은 이동불가 상태가되며, 피격시 풀리게됨, 일정시간동안 피격없을시에도 풀림)

* 일부 장비템 및 용병벨런스 조정
사이버메딕 - 기소멸 50% 조정
육군보병 - 총알 속도강화 및 장전속도 증가, 점프공격시 낮았던 집탄율 상향
학생교복 - 누워있는 적은 스킬판정 X
마피아 - 장전속도 하락, 연사속도 증가 (연사속도를 증가하는 이유는 현재의 마피아 연사속도로 2명 이상일시 피격당하는 적이 빠져 나오질 못합니다 그리고
봄버 - 공중콤보 등 콤보캔슬을 위한 상향아닌 하향)

아 용량압박으로 일단 여기까지만 쓰겠습니다
개인적으로 의견이 반영되었으면 좋겠지만...
그래도 여기까지 읽어주셔서 감사합니다
부족한부분은 태클걸어주세요
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