자유 개발자님께 묻는다. | |||||
작성자 | 중사3X3reunion | 작성일 | 2008-01-05 02:04 | 조회수 | 101 |
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[1 * 버닝 포인트 패치] 버닝의 하락치가 2 . 0 -> 1 . 5 -> 1 -> 이하 동일 이였던것이.... 4 . 0 -> 2 . 0 -> 1 -> 이하 동일 로 바뀌었습니다. 여기서 개발진께 묻습니다. 버닝의 하락률도 버닝의 기본 수치가 늘어난것때문에 4 . 0 일때 기본 (2 . 0 )의 두배의 속도로 버닝의 감소가 이뤄지는지 2 . 0 일때 기본 (1 . 5)의 1/4더 빠른 속도로 버닝의 감소가 이뤄지는지 여쭤봅니다. 즉 질문의 요점은.. 1*플레이 시간의 겝을 최소화 하기위한 기본수치 증가 및 하락율 감소 "패치가 단지 플레이 시단이 짧아도 비슷한 페소를 얻기위함" 아니면.. 2*유저가 여러가지 캐릭터를 맛보게 하기위한 기본수치만의 증가 "버닝의 수치만 높혀서 단순히 많은 페소의 득을 얻기위함" 인지 여쭤봅니다. |