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자유 개발자님께 묻는다.
작성자 중사3X3reunion 작성일 2008-01-05 02:04 조회수 101
[1 * 버닝 포인트 패치]
버닝의 하락치가 
2 . 0 -> 1 . 5 -> 1 -> 이하 동일     이였던것이....
4 . 0 -> 2 . 0 -> 1 -> 이하 동일     로 바뀌었습니다.
여기서 개발진께 묻습니다.
버닝의 하락률도 버닝의 기본 수치가 늘어난것때문에
4 . 0 일때 기본 (2 . 0 )의 두배의 속도로 버닝의 감소가 이뤄지는지
2 . 0 일때 기본 (1 . 5)의 1/4더 빠른 속도로 버닝의 감소가 이뤄지는지
여쭤봅니다. 

즉 질문의 요점은..

1*플레이 시간의 겝을 최소화 하기위한 기본수치 증가 및 하락율 감소
"패치가 단지 플레이 시단이 짧아도 비슷한 페소를 얻기위함"

아니면..

2*유저가 여러가지 캐릭터를 맛보게 하기위한 기본수치만의 증가
"버닝의 수치만 높혀서 단순히 많은 페소의 득을 얻기위함" 

인지 여쭤봅니다.

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