주요메뉴 바로가기 본문 바로가기

자유 게시판. 서비스 이용의 중요한 정보를 안내해드립니다.

  • HOME > 
  • 커뮤니티 > 
  • 자유 게시판 > 
  • 전체

자유 게시판 - 전체

자유 게시판 상세보기
자유 마피아 분석
작성자 상사2다크로노스 작성일 2010-03-13 02:22 조회수 117
자, 마피아를 객관적으로 분석해봅시다.

일단 마피아 가지고 계씬 중사분들.

이분들은 보나마나 돈을 질렀다는 거겠져.

이분들은 마피아가 컨트롤이 어렵고, 콤보도 어렵다고 말씀하십니다.

저도 쪼렙이지만, 로사에 소위, 중위, 그리고 상사는 얼마나 많은지 아세요.

중사vs중사 대전에 상사 한명만 끼여도 기여도 136%는 그냥 넘길 정도입니다.

그런데 컨트롤이 어렵다고요.

그리고 두번째로, 우리가 로사에서 원거리 캐릭터를 상대할때 짜증냈습니다,.

공격 방식은 그나마 한발한발사이 딜레이를 이용해서 공격하는 거였고, 맞아도 반 그로지 상태였습니다.

그런데, 마피아는 멉니까?

8발 연속공격이라서 옷벗기는 건 기본입니다.

로사의 밸런스를 위해서라도 기본 공격 콤보는 3발이 최대여야 하는 거 아닙니까?

스킬 쿨타임.

레벨 7 마피아가 스킬 막 쓰고 다니더군요.

기본적으로 원거리 공격 캐릭터는 근접유닛을 위해 밸런스를 맞추어야 하는데,

로사운영진님들께서는 밸런스는 생각안하시고 품질로 돈 벌 생각만 하셨던 것 같네요.

플레이 해보시면 알겠지만, 마피아가 서 있으면 뚫고 들어가는 게 불가능합니다.

마피아 공격 세트 1번만 맞아도 체력 절반이 깍입니다.

참고로 전 방어력 7업입니다. 낮아도 어디가서 바로바로 디지진 않아요.

마피아 총알이 8번이니깐, 옷벗겨서 죽이는 게 쉽고, 그러니깐 스킬이 바로바로 차죠.

마피아 삭제는 당연히 안 되겠지만,

솔직히 하향은 좀 해야합니다.

마피아 공격력과 스킬 쿨타임 좀 하향해주시고,

킬해도 스킬 쿨타임 다차느 건 좀 아니죠
0
0
댓글을 가져오는 중입니다.
New 신규/복귀3월VIP이벤트전적정보실 top