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자유 내일 있을 패치에 대해 육보 보호를 요구합니다.
작성자 소위1M16사신 작성일 2010-03-03 22:45 조회수 175
내가 개드립 친다고 하는놈들 한번 실험해봐라
일단,

제식 비교 -

패치전
-제식후 드랍확률 25%
-후딜 3~4초 (후딜 : 스킬 사용후 무적판정 시간)
-쿨타임 (+10)일때 7초 8초 안팎
-스킬효과 판정 거리 750~800Px (거의 용병 3~4명 한줄로 세웠을때 길이)
패치후
-제식후 드랍확률 20% (-5%)
-후딜 2~2.5초 (-1~-1.5초)
-쿨타임 (+10)일때 8~9초 안팎 (+1초)
-스킬효과 판정 거리 675~725Px or 650~700Px (용명 3명 한줄로 세웠을떄 길이)

수류탄 비교 -

패치전
-스킬타격시 뜨는 거리  (ab)1050~1080Px (중심을 세로로 맞추었을때)
-스킬효과 판정 거리 300~450Px
패치후
-스킬타격시 뜨는 거리 900~850Px (중심을 세로로 맞추었을때)
-스킬효과 판정 거리 275~350Px

난사 비교 -

패치전
-스킬 쿨타임 (+10)일떄 4.5초 (이것 떄문에 홀딩 육보라고 불린때가 있었다.)
패치후
-스킬 쿨타임 (+10)일때 5.7초 (그나마 덜 하향됨)

이제 뭘 하향할지 지켜보기만 하면 된다.


※ 부록
여기선 주름살 방끗 펴도 됨 ^^


상향 - [기간 : 클베~3/4 패치전까지]

-육군보병의 사격 이팩트 변화
-육군보병의 기본 공격력 상향
-육군보병의 이동속도 소폭 상향 (다른 원거리 캐릭들도 + a)
-육군보병의 진지구축의 버틸수 있는 데미지 한계 상향 (이런건 필요없는뎅)
-육군보병의 제식 사용시 상대가 스킬사용중에도 무시하고 효과판정 
(단 후딜이 긴 스킬앞에서 제식사용은 잉여로써의 첫걸음이다.)
-육군보병의 사거리 상향
-육군보병의 후딜 상향 (난사)
-육군보병의 쿨타임 하향 (수류탄,진지구축)
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