자유 내일 있을 패치에 대해 육보 보호를 요구합니다. | |||||
작성자 | 소위1M16사신 | 작성일 | 2010-03-03 22:45 | 조회수 | 175 |
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내가 개드립 친다고 하는놈들 한번 실험해봐라 일단, 제식 비교 - 패치전 -제식후 드랍확률 25% -후딜 3~4초 (후딜 : 스킬 사용후 무적판정 시간) -쿨타임 (+10)일때 7초 8초 안팎 -스킬효과 판정 거리 750~800Px (거의 용병 3~4명 한줄로 세웠을때 길이) 패치후 -제식후 드랍확률 20% (-5%) -후딜 2~2.5초 (-1~-1.5초) -쿨타임 (+10)일때 8~9초 안팎 (+1초) -스킬효과 판정 거리 675~725Px or 650~700Px (용명 3명 한줄로 세웠을떄 길이) 수류탄 비교 - 패치전 -스킬타격시 뜨는 거리 (ab)1050~1080Px (중심을 세로로 맞추었을때) -스킬효과 판정 거리 300~450Px 패치후 -스킬타격시 뜨는 거리 900~850Px (중심을 세로로 맞추었을때) -스킬효과 판정 거리 275~350Px 난사 비교 - 패치전 -스킬 쿨타임 (+10)일떄 4.5초 (이것 떄문에 홀딩 육보라고 불린때가 있었다.) 패치후 -스킬 쿨타임 (+10)일때 5.7초 (그나마 덜 하향됨) 이제 뭘 하향할지 지켜보기만 하면 된다. ※ 부록 여기선 주름살 방끗 펴도 됨 ^^ 상향 - [기간 : 클베~3/4 패치전까지] -육군보병의 사격 이팩트 변화 -육군보병의 기본 공격력 상향 -육군보병의 이동속도 소폭 상향 (다른 원거리 캐릭들도 + a) -육군보병의 진지구축의 버틸수 있는 데미지 한계 상향 (이런건 필요없는뎅) -육군보병의 제식 사용시 상대가 스킬사용중에도 무시하고 효과판정 (단 후딜이 긴 스킬앞에서 제식사용은 잉여로써의 첫걸음이다.) -육군보병의 사거리 상향 -육군보병의 후딜 상향 (난사) -육군보병의 쿨타임 하향 (수류탄,진지구축) |