
| 자유 요번에 바뀐것들. | |||||
| 작성자 | 하사4풍왕 | 작성일 | 2007-11-26 21:42 | 조회수 | 186 |
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| 요번에 바뀐것이라고는 나갈때 명성이 -1 이되던것이 -1000페소로 바꿨다는것,. 그리고 게임이 끝나고 나서 시상식이라는것을 도입하여 엠블럼을 더 획득 하는것 이다. 명성 -1 당하는것 보다야 -1000페소가 낮다고 생각한다. 명성 -1 당할때 마다 뭔가 부담감이 느껴진다라고나 할까? 90% 이하가 된다면 채팅을 할때 경고 메세지가 주어진다. 일정 명성 이하가 되면 채팅이 자동으로 차단이 된다고. 그것이 보이는것이 짜증나서 90% 이상으로 만들려고 노력을 한다. 또, 90% 이하 일 경우 명성을 평가 하지 못 한다는점. 그것 괜찮은거 같다. 그래야 마구 내리는 경우가 발생하지 않으니까. ( 이것은 단지 업뎃으로 인해 명성 -1 을 안 당한다는것에 대해서 파생된 필자의 소감이다) 또, 파티의 인원제한이 해체 되서 보스몹 이라는것을 만들어낸 로사 유저들. 제한이 풀리기 전부터 그것들을 생각한 유저들 또한 적지 않았다. 나름 공략이라 올린다. 1. 1:8 에서는 번지로 데미지를 많이입지 않는다. 고로 번지는 단지 시간 벌기용 일 뿐이다. 2. 보스의 스킬 맞으면 왠만하면 비명횡사 하는 수가 있다. 그러니 옷부터 벗겨라. 예를 들면 후크의 모자스킬, 크마의 핵 등 이 있다. 3. 옷을 벗겼다면 그 옷들을 주워 입지 않도록 막는다. 4. 보스가 때리면 많이 아프다! 그렇지 않은가? 고로, 눕혀라! 무릎을 꿇게 만들어라! 예를 들면 , 후크의 소폭(특수기) , 메딕의 마비침(대시공격) 5. 뭐 별거 있겠는가? 원거리는 몸 사리면서 총이나 난사해대면서 견제 해주고. 단거리는 스킬을 이용하여 맞지 않도록 하며. 특수기나 대시공격으로 보스를 못 살게 굴어라! 이상 나름 공략이라 올린 풍왕 이였습니다. |
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