
| 자유 6차 클로즈 베타 플레이 소감 | |||||
| 작성자 | 하사4k7978 | 작성일 | 2007-11-19 16:27 | 조회수 | 186 |
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이번에도 3일이 빠르게 지나갔군요.. 시간을 많이 낼 수 있었다면 좋았을 테지만, 이제 곧 고딩이 될 테니 불가능 합니다...ㅠㅠ 1.렉. 이번 클베 때는 지난번과는 달리 렉이 심하더군요. 추가사항이 많아서 그런지, 매우 불안정했습니다... 때려도 그냥 달려가고, 동에 번쩍 서에 번쩍 말그대로 순간이동을 하고... 그러다 보니 광장에서 죽으면 무조건 렉이라고 욕하는 사람까지 있더군요.... 게다가 토요일 12시 반에 집에 와서, 2시 까지 학원 가야 되는 걸 잠깐 하려고 켰더니, 1시에 점검이 있다는 창을 6분 전에야 띠어주는 센스까지 발휘하시더군요... 그 때 저 같이 첫 판을 막 시작한 사람들은 어떻게 하란 겁니까..... 다음 클베 때는 추가사항이 적더라도 안 정화 된 게임을 즐길 수 있길 바랍니다... 2. 보스몹 잡기...ㅎㅎ 이번 클베의 특징을 뽑으라면 무조건 보스몹 잡기라고 생각합니다.. 8대 1로 한 명 잡기, 굉장히 재밌더군요.... 새로운 게임방식으로 볼 수도 있겠네요.. 파티 인원수 제한을 8로 늘리고 인원이 달라도 붙게 할 수 있 게 한 건 정말 좋은 추가사항이였다고 생각합니다 3.광장 이번에는, 광장에서 처음 시작 할 땐 대화상태로 되어 있더군요. 이것도 좋은 조치였다고 봅니다.. 혼잡전투 전의 약간의 준비타임 이랄까ㅋㅋ 한편 이와는 별개로 전투존에서 대화상태로 해 놓은 다음에 전투를 방 해 하는 분들도 게시더군요... 대화상태에 제한을 두는 것이 어떨까요. 녹색 존에서 대화상태로 움직이면 몇 초 후에 풀린다든지... 4.명성 깍기. 평가기록이 무섭게 깍여서 겁나요 +)새로운 전투 방식을 도입해 보는 건 어떨까요? 히든 크라운과 파워스톤으로 기존 대전 게임의 지겨움을 어느정도 보완했으나, 빠르게 질려가는군요... 하아... 중간에 실수로 엑스 표시를 눌러서 닫아버렸습니다... 2초간 스턴. 이제 또 월화수목을 어떻게 기다리남...... |
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