자유 로스트사가 | |||||
작성자 | 상병롤롤로 | 작성일 | 2007-11-16 21:14 | 조회수 | 262 |
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1파워스톤 2번째 신맵 공지 뜬 후에 상당히 기대 했습니다. 그리고 3차 클베 시작 후 에도 "내가 1차 알파 이후에 이렇게 파워스톤을 많이 했나"는 생각이 들 정도 로 흥미로워던 맵이였습니다. 오래 하는 만큼 단점도 상당히 많이 보였 습니다. 다른 자잘한 단점을 다 배제 하더라도 제일 크나큰 단점이라고 생각되는것은 "맵의 새로운 특성" 입니다. 전에 추가된 히든 크라운 맵 에서 보더라도 단순히 땅에서 얼음으로 바뀐거 이외에 미끄러짐 이라 던지 이런 특성이 없었습니다. 이번 맵에서도 그런 특성이 없더군요.. 그래도 신맵 이라는 이유 하나만으로도 굉장한 즐거움이 됬습니다. 다만 개인적으론 "똑같은 맵 10개 보다는 특별한 맵 1개가 좋습니다" [이번엔 우주 였으니 다음번엔 연병장??] 2남자 메딕 솔직히 말해서 공지땐 기대 했습니다. 로사에서 처음으로 성별이 다른 캐릭터가 나온다니 꼭 사서 플레이 해보고 싶었습니다. 그! 러! 나! 막상 보고 나니 "이건 뭐 여자 메딕이 갑옷을 입었구나" 라고 생각이 들었습니다. 그만큼 달라진점은 있지만 여자 메딕 그래픽에서 각이 지게 만든 느낌이랄까나 그런 느낌이였습니다. 급하게 만드시다보니 어쩔수 없으시겠지만 남자=갑옷 이 아니랍니다. 제 개인적인 생각으론 여자는 간호사 캐릭터 그대로 냅두고 남성의 캐릭터를 의사 나 약사로 만들면 어떨지 생각됩니다! (주저리 주저리..) 3파티랭킹의 따른 포인트 변화 3차때 진~짜 만족한 시스템입니돠! [개발자K님 따라잡기!] 랭킹이 낮은 파티가 랭킹이 높은 파티와 싸워서 이길 경우 획득 포인트 대폭상승 하는 반면 반대로 랭킹이 높은 상대가 낮은상대와 싸워서 이 길경우 포인트를 조금 밖에 받지 못하거나 아예 받지 못하는 시스템. 완전 좋았습니다. 초보분들을 배려 할수 있고 또 고수 분들은 실력이 비슷한 분들과 게임을 하니 실력은 말그대로 일취월장! 하지만 이를 악용해 몇몇 양심없는 분들은 파티의 랭킹이 높아지면 파티를 깨서 다시 랭킹을 낮추는 상황이 발생 하기도 했습니다. 그런분들은 랭킹이 높은 파티뿐만 아니라 랭킹이 낮은 초보분들을 농락 하기도 했습니다[실제 목격]. 다음 업데이트 아니 다다음 업데이 트 라도 좋습니다! 이런 상황이 발생되지 않게 뭔가 조치를 취해야 하 지 않을까 생각됩니다 ^^ 4주저리 주저리 3차 때는 변화가 많았던것 같습니다. 변화가 많은 만큼 새로운 분들도 많이 뵜구요. 또 로사 인원이 증가 함의 따라 같이 높아지는 비매너 플 레이어 들도 대다수 목격 했습니다. 개발진 분들은 이런 비매너분들을 위해서 명성- 제도를 실행하고 있지만 많은 분들이 이걸 무서워 하지 않더군요. 명성제도는 뭔가 변화가 있어야 된다고 생각됩니다. [ex) 명성이 60%이하로 떨어 질시 영구 블록] 위와 같이 뭔가 비매너 플레이어 분들에게 큰 압력을 넣어야 된다고 생각됩니다. 이상 3차 클로즈 베타 테스트 소감 이였습니다 ^^ 로스트사가의 지혜가 담긴곳 [http://cafe.naver.com/surpz] |