
| 자유 트랩과 번지.. | |||||
| 작성자 | 상병혈맹관우 | 작성일 | 2007-11-13 19:51 | 조회수 | 275 |
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| 트랩 . . 혹시 EBS의 로봇파워를 보시나요? 로봇들이 벌이는 경기속 맵구조는 트랩으로 가득하죠.. 물론 번지도 있구요.. 가장 필요로한것은 . . 번지의 다양한 패턴(?)입니다 . . 전에 누군가 글을 게시한것을 보았는데 물에빠지면 헤엄쳐와야하는것처럼 물에번지를 당하면 피는반으로 깍임과 동시에 부활시간이 늦도록 말이죠 . . 스릴있게 그리고 용암에 빠지게돼면 피가 실피가 된다거나? 옥상에서 번지가된다하면은 옷이 몇개 벗겨져서 부활이 된다거나? 말이지요 ㅎㅎ 그리고 트랩은 용암맵에서는 불기둥이 치솟다던가 . . 뭐 불똥이 튄다던가 . .식으로 말이죠? 옥상맵같은경우는 바람의 강약 조절로 점프가 힘들다거나 혹은 점프력의 거리가 길고 짧음의 약간의 차이정도? 또 해적맵은 . . 맵구조가 일단은 나무로 되어있다는 점에서 지형이 자체가 함정인 셈이죠 달리다가 썩은 나무바닥을 밟아서 미끄덩 한다거나? 혹은 다리가 걸려서 약간의 무적시간과 함께 움직일수가 없도록 말이죠 그리구 고대유적맵은. . 잘 모르겟네엽.. 이상 저주받은용병 이었습니다!! |
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