자유 [마이티 팔라딘]'막장' 스킬조합 설명 | |||||
작성자 | 상사2『부적절한』닉네임★ | 작성일 | 2010-02-04 16:43 | 조회수 | 15 |
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ㅋㅋ ;; 마이티 팔라딘은 이번에 새로나온 용병이다. 그러나 이건 왠지 섞은듯한 느낌. 그 느낌을 내가 파헤쳐 보겠으~ 1. 캐릭터 분해(응?) 마이티 팔라딘 = 바이킹 스벤(무기스킬, 강경직 등)+ 트레져 헌터(강경직)+ 빅토리 디펜더(무기스킬, 망토스킬)+ 라이트닝 메이지(망토스킬, 모자스킬)+ 새비지 버서커(모자스킬)+ 파이어 메이지(갑옷스킬)+ [장비] 수도승복(갑옷스킬)+ 아이언 나이트(망토스킬) 으로서 총 8개의 캐릭터(장비)가 섞여 이루어진 캐릭터이다, ㅋㅋ; 많다. 2. 스킬 분해, 설명(응?) [1]윈드밀= 토네이도(빅토리 디펜더 무기스킬)+ 댄싱엑스(바이킹 스벤 무기스킬) 이유 : 토네이도 -> 돌고 댄싱엑스 -> 토네이도보다 많이 튕겨내서 [2]립 어택= 수도승복(장비)+ 텔레포트(파이어 메이지 모자스킬) 이유 : 수도승복 -> 이것은 피격시에도 가능하지만 비슷하고 텔레포트 -> 공격 위치, 시전시 행동이 비슷해서 [3]집중의 의지= 거대화(새비지 버서커 갑옷스킬)+ 라이트닝 쉴드(라이트닝 메이지 모자스킬) 이유 : 거대화 -> 시전시 커지고 라이트닝 쉴드 -> 넘어지면 풀리기 때문에 [4]보호의 축복= 프로텍션(빅토리 디펜더 갑옷스킬)+ 라이트닝 쉴드(라이트닝 메이지 모자스킬)+ 신속의 오라(아이언 나이트 망토스킬) 이유 : 프로텍션 -> 시전시 무적,(데미지 무효화[단, 독, 낙하, 드랍데미지 제외]) 라이트닝 쉴드 -> 넘어지면 풀리고 신속의 오라 -> 팀원에게도 사용가능하기 때문에 3. 그냥 스킬 설명 ㅇㅅㅇ;; <1> 윈드밀[무기] 360도로 해머를 회전시키며 상대팀을 공격한다. {시전시 이동 가능, 중간에 점프, 방어, 공격 키를 누를시 풀림} <2> 립어택[갑옷] 시전시 위치를 정해 그곳으로 뛰어내린다. 뛰어내리며 공격하며, 공격에 맞은 상대는 약 1~2초간 강경직 상태가 된다. {넘어져 있는 대상도 공격가능} <3> 집중의 의지[모자] 시전시 거대화를 쓴것처럼 커지며, 넘어지면 풀린다. {효과 : 사용하고 있을때는 타격시 비거리가 늘어난다.} <4> 보호의 축복[망토] 시전시 프로텍션을 쓴것처럼 몸에 비누칠(응?)이 되며, 데미지 무효화(단 독, 드랍, 낙하데미지는 받는다.)상태가 된다. {주변에 팀이 있을시 팀도 적응되며, 넘어지면 풀린다.} 다들 팔라딘 잘쓰십시영~ |