자유 쉐도우어쌔신 1:1에서 은신의 활용도 | |||||
작성자 | 훈련병plmok111 | 작성일 | 2010-01-22 11:26 | 조회수 | 51 |
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왜 다들 은신을 버리고 1:1에 임하시는지는 모르겠지만... 1:1에서 은신이 얼마나 좋은지 설명해드리겠습니다. 1. 은신은 쿨타임 회복속도가 매우 빠릅니다. 이것을 이용해서 쓰기에따라 길고도 짧은 1초 무적을 이용해 적의 공격이나 스킬을 한번 막고 공격권을 가져오거나 거리를 벌릴수가 있습니다. 2. 은신상태에서는 총 캐릭터에게 자동조준이 되지 않습니다. 이것은 총캐릭터의 명중률을 크게 떨어뜨립니다. 그리고 다른 근접계열들의 공격 / 스킬도 마찬가지입니다. 유도성 스킬이 유도가 되지 않기에 스킬 명중률이 저하됩니다. (예를 들어 내가 복서와 대각선상에 위치했는데 복서가 인파이팅을 쓰면 대각선으로 자동 유도가 되지 않고 바라본 방향으로 똑바로 스킬을 씀으로써 빗나갑니다) 일단 나는 상대방이 또렷히 잘보이고 상대방은 은신을 찾기위해 허공에 공격을 몇번 휘둘러야한다는것이 유리한 상황을 만듭니다. 3. 은신은 화면상에는 보이지 않으나 미니맵에는 보입니다. 하지만 이것은 두가지 당혹성이 있습니다. 첫째는 화면상에 적이 보이지 않으므로 정확한 상대방의 움직임을 읽을수가 없다. (점프를 하고 있는지 바닥에서 어느정도 거리에 있는지) 결국 미니맵을 보면서 은신한 적의 거리와 방향을 '대충' 어림잡아 계산하고 공격이나 스킬을 가해야한다는겁니다. 은신상태에서 적의 공격을 잘 피하는 어쌔일수록 적을 빡치게 만들수 있습니다. (그렇다고 공격이나 다른 스킬을 곁들이지 않고 무작정 범위스킬을 사용시 어쌔는 피해버립니다) 둘째. 은신한 적의 위치를 알기위해 미니맵을 보는순간 화면은 무방비 상태가 됩니다. 1:1에서는 한 순간도 적에게 긴장을 풀어서는 안되죠. 하지만 미니맵을 보는순간 어쌔는 암살을 풀고 자신에게 선제공격이나 스킬을 사용할 것입니다. "1:1에서 상대방의 움직임을 읽을수 없다는점과 1초무적으로 일부스킬을 짧은 쿨타임으로 먹어버릴수 있다는점" |