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자유 클랜 시스템
작성자 중사2세렌아이즈 작성일 2007-10-18 13:41 조회수 399
로사를 처음 접해서 기본적인 게임 시스템에 대해서는 만족했습니다만
커뮤니티에 대해서는 매우 불편했습니다.
그러다 메신저 시스템이 나와서 다른 사람과 연락하기가 엄청 편해졌어요.
자연히~ 앞으로 추가될 클랜 시스템이 기대되는군요+_+

클랜 시스템은 이미 개발 진행이 한창이겠지요. . . 이런 저런 모습을 상상하다가 얼핏 떠오른 클랜 시스템의 구상입니다. 기획중인 모습과 전혀 다르겠지만 심심풀이 삼아 적어둡니다.

-길드 시스템을 2단계로 구성.
-기본 그룹은 3인 이상 파티장이 생성가능. ''소대''로 명명.
-1개 소대의 인원은 3 ~ 8명. 게임종료해도 유지되는 파티에 가까운 개념.
-소대는 손쉽게 만들고 가입/이동이 비교적 자유로움.
-소대원끼리 파티를 만들 경우 페소 보상의 파티 보너스 상향조정
-인원 추가는 소대장/소대원의 초대를 통해. 강퇴 권한은 소대장에게만.
-소대장은 다른 소대장을 초대하여 상위 그룹을 생성 가능. ''중대''로 명명.
-1개 중대는 2 ~ 4개 소대로 구성.
-로그인하면 자동으로 접속하는 중대 채널 개설 등 커뮤니티 강화. 
-중대 별로 식별 마크를 부여하여 게임 내에서 닉네임 옆에 표시.
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