자유 해골영웅 플레이소감 | |||||
작성자 | 대위4세렌 | 작성일 | 2010-01-01 15:11 | 조회수 | 35 |
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해골영웅의 개발컨셉을 모르겠습니다. 해골의 난이도는 대전격투인데 물량은 핵&슬래시. ------ 해골이 수도 많고 유저보다 강한데(짧은경직, 무한총알, 대등한 대미지) 빠른 이동속도 때문에 도망치느라 바빠서 콤보, 협공도 힘들고 지형상의 이점도 없어서 공략의 여지는 있는걸까 싶고 <계란으로 바위 깨기 공략 : 깨질 때 까지 던진다>라는 느낌이죠. 개발자가 해골영웅 플레이하는 거 동영상으로 보고싶네요. (애초에 해골영웅 목적이 40층 달성이 아니라 갈 수 있는데까지 가는 것이라고 생각됩니다만... 이건 뭐 난이도 설정을 8인 핵파티라도 상정한건지) ------ 40층 뚫으려면 호흡이 정말 잘 맞아야 하는데 (물론 깰 때 까지 코인쓰기 빼고) 호흡맞춘 사람으로 매번 팀 꾸리는 것도 쉽지 않고 그렇다고 대충 팀 짜서 코인 뿌려가며 하고싶지도 않으니 당분간 해골영웅은 금지. 플레이타임 30~50분이 부담스럽기도 하고요. 난이도 조절이 되거나 유저들 사이에서 널리 공략법이 알려지거나 해골영웅을 편하게 즐기는 분위기가 정착되면 좋겠네요. |