자유 해골영웅모드의 다른분들과는 조금 다른 저의 견해 | |||||
작성자 | 중위1얌전한고양이 | 작성일 | 2009-12-30 00:08 | 조회수 | 85 |
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스압 있고 그냥 저 혼자 주저리주저리 쓴 글입니다. 긴 글 싫어하시는분 뒤로 넘어가주세요...^^ 게시판을 쭉 둘러보니 이번 패치에 대해 불만을 가지고계신분들이 굉장히 많으시더라구요... 거의 대부분의 글이 패치해달라는 글 뿐인듯 싶습니다. 열심히 개발하신 개발자분들 힘 빠지는 소리가 여기까지 들려오는것같네요^^;; 근데 전 이번 모드가 굉장히 만족스럽습니다. 전 원래 간이 작고 컨트롤이 부족해서... 여러 사람들이 모여 하나의 퀘스트를 깨기위해 몰려다니는 게임을 더 선호하는 편이거든요. 그래서인지 이번에 해골영웅은 정말 시간가는줄 모르고 신나게 했더랍니다. 해골영웅 칭찬 일색일 줄 알았건만 게시판은 으음... 다른분들이 많이 말씀하시는 코인문제. 저도 처음엔 하루에 6개, 이벤트 풀리면 3개? 너무 적다는 생각이 들었지만 다르게 생각해보면 로스트사가의 주 목적은 대전을 위한 게임이지 몬스터를 퇴치하려는 게임이 아닙니다.. 개발자분들이 몇년간 준비해오신 대전게임이... 몬스터모드에 먹혀버리면 뭔가 이도저도 아닌 둥둥 떠다니는 게임이 될 것 같네요. 그래서 코인 갯수에 제한을 둔 것이라는 생각이 듭니다. 캐시코인은 뭐 비싸다 페소로 바꿔달라 하시는데 솔직히 개발자님들도 먹고 살아야하지 않겠습니까?^^;; 게임 개발하는 일이 그렇게 쉬운일이 아니라고 알고 있습니다... 매일매일 회의하고 밤새 개발하고 고생들 많으실텐데... 열심히 노력하는만큼 제대로 임금을 받고계시는지는 의문이네요 ㅡㅡ;; 몇년간 개발만 하시다가 정식오픈한지 이제 겨우 1년정도 되어가는걸로 알고있습니다. 그동안의 노력은 보상받아야 한다고 생각합니다. 그래도 불만이시면 안 사시면 됩니다...^^;; 저처럼요...ㅡㅡㅋㅋㅋ 없어도 겜 재밌게만 합니다... 좀 많이 죽어서 문제지만요 ㅎㅎ 그리고 몬스터들이 너무 강하다...라는건 저도 동감입니다.ㅠㅠ 인공지능이 강해봤자 얼마나 강하겠어? 했는데 사람과 붙는 느낌이 나더라구요..헐...ㅜㅜ 하지만 약해서 쭉쭉 깨고 올라가면 금방 싫증이 날 것 같다는 생각도 듭니다. 오기로라도 하게되네요 ㅋㅋ 달성한 층수보다 더 높이 올라가려고... 조금 요령도 생기구요. 다만 몬스터들의 쿨타임을 사람과 비슷하게 좀 맞춰주셨으면...ㅠㅠ 쿨타임이 너무너무 빠르네요ㅠㅠ 기소멸을 써도 금새 스킬쓰구요... 특히 라이트닝 메이지 나오면 그냥 거의 전멸인것같아요..전기저항도 없어서 조금뒤면 끝~ 다른건...으음...생각이 안나네요 아 저주받은 기억력..ㅠㅠ 전체적으로 저에겐 만족스러운 패치였습니다. 개발자분들 고생 많으셨습니다..^^ 로사하시는 분들 모두 한해 마무리 잘 하시고, 다가오는 2010년 항상 행복한 한해 되시길 바랍니다^^ |
제명 | 로스트사가 | 상호 | (주)위메이드 |
이용등급 | 전체이용가 | 등급분류번호 | 제OL-090327-009호 |
등급분류 일자 | 2009-03-27 | 제작배급업신고번호 | 제24108-2001-2호 |