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자유 해골영웅모드의 다른분들과는 조금 다른 저의 견해
작성자 중위1얌전한고양이 작성일 2009-12-30 00:08 조회수 85
스압 있고 그냥 저 혼자 주저리주저리 쓴 글입니다.
긴 글 싫어하시는분 뒤로 넘어가주세요...^^


게시판을 쭉 둘러보니 이번 패치에 대해 불만을 가지고계신분들이 굉장히 많으시더라구요...
거의 대부분의 글이 패치해달라는 글 뿐인듯 싶습니다.
열심히 개발하신 개발자분들 힘 빠지는 소리가 여기까지 들려오는것같네요^^;;


근데 전 이번 모드가 굉장히 만족스럽습니다.
전 원래 간이 작고 컨트롤이 부족해서...
여러 사람들이 모여 하나의 퀘스트를 깨기위해 몰려다니는 게임을 
더 선호하는 편이거든요.


그래서인지 이번에 해골영웅은 정말 시간가는줄 모르고 신나게 했더랍니다.


해골영웅 칭찬 일색일 줄 알았건만 게시판은 으음...


다른분들이 많이 말씀하시는 코인문제.
저도 처음엔 하루에 6개, 이벤트 풀리면 3개?
너무 적다는 생각이 들었지만
다르게 생각해보면 로스트사가의 주 목적은 대전을 위한 게임이지
몬스터를 퇴치하려는 게임이 아닙니다..

개발자분들이 몇년간 준비해오신 대전게임이... 몬스터모드에 먹혀버리면
뭔가 이도저도 아닌 둥둥 떠다니는 게임이 될 것 같네요.

그래서 코인 갯수에 제한을 둔 것이라는 생각이 듭니다.


캐시코인은 뭐 비싸다 페소로 바꿔달라 하시는데
솔직히 개발자님들도 먹고 살아야하지 않겠습니까?^^;;
게임 개발하는 일이 그렇게 쉬운일이 아니라고 알고 있습니다...


매일매일 회의하고
밤새 개발하고 고생들 많으실텐데...
열심히 노력하는만큼 제대로 임금을 받고계시는지는 의문이네요 ㅡㅡ;;
몇년간 개발만 하시다가 정식오픈한지 이제 겨우 1년정도 되어가는걸로 알고있습니다.
그동안의 노력은 보상받아야 한다고 생각합니다.


그래도 불만이시면 안 사시면 됩니다...^^;; 저처럼요...ㅡㅡㅋㅋㅋ
없어도 겜 재밌게만 합니다... 좀 많이 죽어서 문제지만요 ㅎㅎ



그리고 몬스터들이 너무 강하다...라는건 저도 동감입니다.ㅠㅠ
인공지능이 강해봤자 얼마나 강하겠어? 했는데 사람과 붙는 느낌이 나더라구요..헐...ㅜㅜ


하지만 약해서 쭉쭉 깨고 올라가면
금방 싫증이 날 것 같다는 생각도 듭니다.
오기로라도 하게되네요 ㅋㅋ 달성한 층수보다 더 높이 올라가려고...
조금 요령도 생기구요.



다만 몬스터들의 쿨타임을 사람과 비슷하게 좀 맞춰주셨으면...ㅠㅠ
쿨타임이 너무너무 빠르네요ㅠㅠ
기소멸을 써도 금새 스킬쓰구요...

특히 라이트닝 메이지 나오면 그냥 거의 전멸인것같아요..전기저항도 없어서
조금뒤면 끝~



다른건...으음...생각이 안나네요
아 저주받은 기억력..ㅠㅠ



전체적으로 저에겐 만족스러운 패치였습니다.
개발자분들 고생 많으셨습니다..^^


로사하시는 분들 모두 한해 마무리 잘 하시고,
다가오는 2010년 항상 행복한 한해 되시길 바랍니다^^
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