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자유 용병 공모전에 대한 내생각.
작성자 상사4은빛화살 작성일 2009-11-15 14:22 조회수 178
용병 공모전을 참가하면서 새로운 용병에 대한 제 생각도 이번 기회에 글에 담겠습니다.
우리가 로사를 하면서 그동안 근접 용병들은 인기도가 높아 비싸고 장거리는 싼 편이였죠
하지만 장거리나 마법계열은 인기도가 낮아 가격이 쌉니다.
왜냐하면 근거리와 몇몇 장거리, 마법계열 용병들을 제외한 다른 용병들은 
적을 죽일때 드랍 혹은 아이탬 1,2개 낀 팬티몬이 아니면
적을 죽이지 못합니다.
반면에 근접에게 팬티몬은 껌이죠
그래서 근거리에서도 밀리지 않는 원거리 케릭이 생겨야 한다고 생각했고
용병 공모전에서도 그런 용병들을 담고 싶었는데요
그 중 제가 하이라이트라고 생각되는 것들도 담아보겠습니다.

원거리의 단점
1. 적이 많으면 아무리 쏘고 갈겨도 인해전술로 밀린다.(총알 수 보다 적의 수가 더 많음 ㅋㅋ)
2. 번지나 아이탬 1,.2개 들고다니는 팬티몬이 아니면 죽이기 힘들다
3. 누워 있는 적을 때리는 기본 타격이 없다.
4. 방어 파괴 속성을 가진 장거리 일반 공격이 없다.
5. 근접과의 전투에서 반격을 당하는 등 공격속도와 콤보수가 적다.
6. 반격이 없다.

그래서 이 단점을 보완한 원거리 용병 소개?

중화기병의 특징: 적이 많아도 포탄이 터지면서 범위공격이니까 여러명을 상대할수 있다.
그리고 무기 스킬에 맞으면 아메의 갑옷 스킬처럼 터진 곳을 기준으로 날라간다.
누워 있는 적도 포탄이 터지면서 대미지를 줄수 있다.
정조준 후 발싸를 하면 방어 파괴 속성을 지닌다.

진압병의 특징: 근접과의 전투에서 아주 빠른 연사로 견제 및 데미지를 줄수 있다.
그리고 총을 쏘면서 이동이 가능하다(근접이 접근할때 뒤로 이동하면서 쏘기때문에 유리)
게다가 반격이 가능하다. 총알 수가 넉넉해 싸우는 동안 자주 총알을 갈 필요가 없다.

흐음 마법계열 용병은 좋은 아이디어가 없는 듯해서 안 씀 ㅋ
그런데 진압병에 대한 용병 공모전 올려야 겠네
(어젯밤에 메모하면서 생각난?)

나머지도 생각 낫지만 별루라서 그냥 안씀

결론 

이번에 나올 새로운 용병은 원거리 용병이 되야 한다.
단 원거리의 단점을 보완한 것들이 나와야 된다?
(뭔가 내가 만들어낸 아이디어을 강조하는 글이 됬다.??)
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