자유 저의 플레이 소감이랄까요 ㅋ | |||||
작성자 | 상병dndplok2002 | 작성일 | 2007-08-17 14:47 | 조회수 | 124 |
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큰 기대를 안고 .. 한걸에 달려온.. 이번 테스트 !! 후후 .. ㅋ 꾀나 재미있게 플레이 했습니다. 이번 테스트는 저번과 같이 캐릭이 가려지는 현상을 발견하지 못했다. 그러므로 좀더 원활하게 플레이를 할수 있었다 .... 그러나 내가 게임을 하면서 몇가지 많이 느낀것이 있다.. 일단 점프 후에 방향전환이 불가능하다는 점이다. 점프 공격을하는 용병으로서는 약간 치명적인 점이라고 해도 과언이 아닐듯하다. 점프를 하게되면 점프를 한 방향으로밖에 공격을 할수가 없어 역시 컨트롤이 전혀 안된다. 그리고 또하나. 떨어져잇는 필살기 템을 먹을때는.. 너무 정확히 템 위에 서야 한다. 그렇게 되면 전투 도중 빠르게 템을 먹어서 상대에게 반격하기 너무 힘들게 된다. 그리고 전투 참여를 클릭시에. 어떤 전투방에 참에하는 지를 알수 없다. 그냥 랜덤으로 방에 들어가진다. 로스트사가에서는 빨리 방만들기와 모든방 보기 시스템을 추가하여 좀더 자기가 즐길수 잇는 게임을 즐길수 있도록 해주셨으면 하는 바램이 있다. 그리고 튜토리얼. 용병을 처음 고를 때는 튜토리얼이 실행되지만. 용병을 구입하게 된다면 튜터리얼이 실행되지 않아 여러 기술들이 자신이 직접 찾아내야하는 문제점이 있다. 자세한 기술들은 아니더라고 기본적인 공격이나 필살기 등은 용병 구입후에도 튜토리얼이 가능하게 되었으면 하는 바램이다. 그리고 결정적으로 .... 하나 더 !! .. 아이디와 닉네임의 구별화가 필요하다고 생각한다. 아이디와 게임에 사용하는 닉네임은 확연히 다른것으로 아이디는 아이디답게 로그인 용으로. 닉네임은 아이디 로그인후 게임상에 보이는 나의 이름을 닉네임으로 표시 했으면한다. 이상 나의 플레이 소감이었습니다 .. |