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자유 콤보빨 문제 심각해요 
작성자 중위3Reef♪Green 작성일 2009-11-05 16:41 조회수 146
이제 정말로 콤보 한번에 끝나버리는 게임이 되버렸어요

일단 기존 격투게임과 달리 기술과 평타를 불시에 바꿀수 있다는점에서

어마어마한 양의 콤보가 나오게됩니다

이 어마어마한 양의 콤보중 한방콤보를 발견하는건 어렵지 않죠

이제 진짜 로스트사가에 실력따윈 필요가 아예 없습니다

콤보몬들이 설쳐대면서 고수인마냥 튀면서 콤보한번을 위해 별의별짓을 다하죠

로스트사가를 알려드릴까요?

공포의외침 한방이면 끝나고 태무 D꾹 한번이면 끝나고 

기소멸 핵 한번만 들어가면 게임 끝나는 게임입니다

예전 네이버 지식인에 써있는 글입니다

이제 실력을 발휘해 백대를 때리든 천대를 때리든 

콤보 한번이면 승부가 갈리게 됬습니다

백타가 불여일콤일까요 어이가 없네요

이 엄청나게 광대한 량의 콤보를 어떻게 좀 해주세요 그렇지 않으면 

로사에 모든 실력파들은 자취를 감추고 어느새 콤보몬이 설치는걸로 전성기가 끝날꺼예요

그리고 콤보에 주연이되는 스킬은 또 빈부격차가 있어서

해적폭탄같은 드럽게 쓸모없는 스킬은 이미 소외받은지 오래고

슬슬 고개를 드는게 스킬 만능주의입니다

한마디로 스킬을 위해 쿨타임을 채우기 위해 이리저리 도망가면서 플레이하는 타입이죠

이게 콤보빨과 바로 관련이 있습니다

태무 후크 복서 아연 트레져

예내들만 있다고 쳐봐요

예내들만 있으면 무조건 이깁니다

이유를 알려드릴까요?

그냥 튀면서 스킬 찰때까지 튀고 행여나 걸리면 낙법이나 쓰고 튀면 되는데 뭘 알려드려야 할까요?

캐릭조합이 다양한 독창성 게임? 다수의 캐릭을 이용하는 다채로운 경기?

좀더 고려해봐야겠습니다

콤보만 다양한 콤보몬 천국 게임 ㅇㅋ 다수의 캐릭으로 콤보만 하는 허졉한 경기

이건 그냥 넘길 문제가 아닙니다 

개발자님들은 왜 유저가 이리도 모든 업뎃에 찬성을 안하는지 아세요?

근본적으로 이놈의 콤보 때문입니다

콤보에 신경쓰시느라 실력파들의 길은 완전히 막아버리셨어요

그걸 또 돕기만하는 스킬 쿨탐 육성과 콤보 성공율을 높여줘버리는 장비시스템

우리 유저들이 처음엔 반대했다가 나중에 잠잠해지는줄 아세요?

밸런스 맞는거 보고 조용히 얼굴 내리는걸까요?

전혀 아닙니다

아무리 말하고 또 말하고 또 건의하고 또 사정해도

절대로 바뀌어지지 않는 패치들때문에 지쳐버린겁니다

이제 100개의 캐릭따위 나오기도 전에 우리에게 익숙한 아이디를 가진 사람들은 로사에서 

자취를 감추겠죠

한 캐릭의 고수인 캐릭랭커들은 점점 사라져가고

이래야되는걸까요 . . .
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