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자유 아이오도 역시나 다를바가 없었다.
작성자 중사1레이니윈터 작성일 2009-11-03 19:14 조회수 48
장비시스템의 도입. . . .

아이오는 어린학생이 주요 유저층이자 고객인 '로스트사가'에 도박개념을 도입 하였다.

요즘 온라인게임 트랜드가 부분유료화와 도박시스템의 도입이라지만, 로스트 사가의 주요 공략층이자 

고객이 경제 관념이 부족한 어린학생인데도 불구하고 단기적인 수익에만 눈이먼듯한 아이오의

경영은 눈 뜨고 봐줄수가 없다.

그리고 어린 아해들에게. . .

로스트사가에 떡밥을 물지말았으면 좋겠다.

돈 만원 이만원 취미생활에 투자하는건 말리지 않는다.

하지만, 어린나이에 벌써부터 도박에 물들이면 장래가 암울하다.

현실적으로 생각하라. 로스트사가 안의 장비가 25개 존재한다고 가정하자.

여기서 너가 원하는 아이템이 1개있다. 확률은 25분의 1이다.

너가 5번을 지른다고 확률이 5분의 1이 되는게 아니다.

*한번에 구입하는게 아니라,  한 번씩 구입하는 거다. 

실패하고 또 실패하고 계속 지른다고 멋져보이나?

그것은 카지노에서 도박쟁이들 봐라. 실패 하고 실패하고 실패하다가 성공했는데

결국은 손해다.

즉 매몰비용을 생각해라. . .

그리고 아이오는 정말 막장을 타는구나. .

어린유저층에 도박시스템도입이라니. . .

벌써부터 끝물이 보이고 있으니. . .

필자는 예전에 소위아이디를 자진삭제하고 이아이디로 다시 돌아왔으나

상황은 더 암울해졌다. 하사 때 부터 소위들하고 게임을 한 것으로 미루어보아. .

이미 매니아층게임이 되었고, 끝물이 보인다.
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