자유 용병 공모 : 캡틴 커맨더 | |||||
작성자 | 소위1대한민국보병 | 작성일 | 2009-11-01 20:30 | 조회수 | 283 |
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이름: 캡틴 커맨더,특수형 용병 외모 컨셉: 군대 지휘관 복장. 관록과 명석함이 느껴진다. 무기이름, 스킬명, 효과: 전투지휘봉, 공격 명령 ,공격설정을 해둔 지역 범위에 있는 적은 피해를 더 많이 입는다. 스킬을 쓰면 대략 이런모습 1:그냥 지역 2::범위 안 지역 3::커맨더가 스킬 설정한 지역 11112221111 111222222111 11222 3 22211 111222222111 11112221111 2번지역과 3번지역 안에 있는 적은 공격당할시 1.5배의 피해를 입는다. 갑옷 이름,스킬명,효과 :지휘관의 제복, 지휘관의 통제 , :3초간 전,아군 리스폰 무적효과 적용 아군이 누워있는 상태에서는 무조건 일어남 단 자신은 무적효과가 적용 안되며 캐릭터 체인지시 효과는 바로 사라진다. 투구이름,스킬명,스킬효과:지휘관의 군모, 전투 지휘 (패시브) :주변에 있는 아군의 공격력, 방어력, 리치 상승 장타저항(날아가는 길이 감소효과) 효과. (단 자신은 적용되지 않음) 망토이름,스킬명,효과: 깃발,방어 기지 : 설치시 주변의 아군 스킬게이지 회복속도 상승,채력 지속회복, 아군 리스폰 가능, 죽었거나 방어기지로 순간 이동을 원하면 맵상의 방어기지를 클릭시 방어기지로 이동됨 단 1개만 설치 가능하며 깃발은 채력이 다 소모되면 파괴된다. 기타: 직접적인 전투보다는 아군의 전투를 극대화 시키고 전략전술을 이용해 상대방을 굴복시키는 리더형 플레이어에 안성 맞춤 단 전투력이 매우 약해서 전투용으로는 비추천한다. 그러나 이 캐릭터의 존재로 인해서 다양한 재미가 발전될것으로 기대한다. |