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자유 ''로스트사가''에 바라는점..... 이글을보고 여러분들의 의견많이듣고싶습니다.(댓글로)
작성자 이등병이드 작성일 2007-08-11 01:16 조회수 142
제가 생각하는게 가능하다는것이 힘들다는것은 알지만 제 생각을 그대로 올려봅니다.
첫번쨰, 한번죽으면 1시간동안 접속불가로해서 그 게임의 스릴을 유도한는것입니다. 하지만 금방죽는분들은 짜증나서 게임을 즐기실수 없을것입니다. 그래서 제가 생각한게 유저가 다른유저를 죽이면 죽인유저 아이디는 빨간색으로 변하게해서 많은유저들이 그 유저가 다른 유저를 죽였다는걸 알게해줘서 위헙하다는걸 알려주고, 그가 여태까지 죽인 유저대로 현상금을 붙여서 그 유저아이디를 죽이면 현상금을 받는 시스템이 있었으면 좋겠습니다. 그렇다고 그 빨간색이 된 유저아이디를 죽인 평범한 유저는 빨간색이 되는건 아닙니다.ㅎ   빨간유저는 죽으면 4시간 동안 접속불가능 하고요. 그 빨간색은 시간이 오래지나야 풀림니다. 하지만 그들에게도 혜택은 있습니다. 바로 빨간색이 된 유저들만 사는 지역을 만드는겁니다. 그지역은 마구잡이로 죽여도 상관없는 지역이라는 곳이고요.(말이 좀 험악해도 이해해주세요 ㅎ) 거기에는 빨간색유저들만의 랭킹을 만드는겁니다. 랭킹이 높을수록 현상금도 높겠죠?ㅎ
두번쨰, 다른게임을 많이해봤는데요. 다른게임들은 서버가 너무 많은것이 전 별로 맘에 안들더라구요. 한서버에 많은 사람들이 교류할수 있도록 최대한 서버를 조금만 만들었으면 바랍니다. 서버가 한개면 정말 좋겠죠.ㅎㅎ 근데 그거 거의 불가능하겠죠? ㅎ
세번쨰, 다른게임에도 있는 공성전 이제 질립니다. 이젠 개혁이 필요할때입니다.(내가 쓴글이지만 웃기네요. 그냥 심심한데 본다고 생각하고 봐주세요.) 이제 몹,NPC들이 처들어 오는것입니다. 그것도 대규모로 그래서 그걸 제일 잘 막은 길드한테 많은 혜택을 주는것입니다. 하지만 길드전도 있어야된다고 생각합니다. 전쟁이란 이름하에 게임유저들은 더욱 뭉치겠죠. 호호호;;
이만 제 소견을 말해보았습니다. 로스트사가 오래걸려도 정말 재밌는게임으로 만드셨으면 합니다. 정밀하고 신선한 게임으로 나오시길 바랍니다.     -END-
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