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자유 [용병]공모전 이벤트2_ 엔지니어
작성자 소위2아모누님 작성일 2009-10-27 21:27 조회수 269

- 용병 이름 : 엔지니어, 치료형 용병

- 외모 컨셉 : 전통적인 엔지니어 차림에 용접용 헬멧을 쓴 건장한 중년.

- 무기 이름, 스킬 효과 : 리페어, 간호사의 힐링가 비슷한 용도로 손에 들고 있는 스페어로 아군의 장비 하나를 만들어 낸다. 이 때 만들어지는 순서는 무조건 유저가 HP가 없을때 떨어 트리는 순서로 하고, 만들어진 모자, 갑옷, 악세, 무기는 스킬을 쓸 수 없도록 한다. 시전자가 만든 장비가 아닌 자기 자신의 장비를 차고 있는 아군 유저들에겐 모든 스킬 게이지를 소량 회복시키며 이미 시전자가 만든 장비를 모두 차고 있는 아군 유저에겐 이 리페어 스킬을 시전 할 수 없다. 만들어지는 모자, 갑옷, 악세, 무기의 생김새는 예를 들어, 복서가 모자를 잃어 버렸다면 복서의 모자를 똑같이 생성시키도록 한다.

- 갑옷 이름, 스킬 효과 : 마법의 공구, 시전자의 옷에 있던 빨간 공구통을 꺼내어 범위안에 있는 아군 유저들의 무기 스킬 게이지만 대량 채워 준다. 범위는 간호사의 갑옷 스킬 범위와 같이 한다.(모션은 그냥 공구통을 이리저리 뒤적이는 시늉을 하게 한다.)단, 시전자가 만들어준 장비들을 끼고 있는 아군 유저에게는 마법의 공구 스킬은 무효화 된다.

- 헬멧 이름, 스킬 효과 : 용접, 시전자는 쇠를 꺼내어 용접을 하는 모션을 취한다. 그리고 용접할 때 나오는 빛에 노출된 범위안에 있는 적군은 스킬 게이지가 8초간 차지 않는 저주에 걸리게 되며, 아군 유저들에겐 적용되지 않는다.(범위는 간호사의 모자 스킬 범위와 같게 한다.)

- 벨트 이름, 스킬 효과 : 블링 망치, 시전자는 벨트에 차있던 손 크기만한 조그만 망치를 끄내어 적의 머리를 내려 친다. 적군은 소량의 대미지와 함께 장비를 하나 떨어 트리게 된다.

- 기타 : 무기는 스페어 모양으로 간호사의 주사기 처럼 크다.
/1 . '기본 공격'은 2연타 이다.(횡 배기 - 종 배기)
/2 . '점프'는 간호사와 달리 한번 할 수 있고, 달리기 또한 가능하다.
/3 . '대쉬 공격'은 달려 가서 스페어를 밑에서 위로 올려 유저를 띄운다.
/4 . '반격기'는 없다.
/5 . 'D 지속키'는 리페어 스킬 게이지를 체우기 위한 차지를 한다.
/6 . '대쉬'할 때의 모습은 스페어를 양손에 들고 뛰는 모습으로 하며 스피드는 격투가가 '대쉬'할 때와 같게 한다.
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