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자유 [용병] 공모전 4번째 mad  chemist   
작성자 소위5아마티 작성일 2009-10-24 00:02 조회수 569
벌써 네번째 용병이군요;;;   나름 특색있다고 생각됩니다. ㅇㅇ

특색있는 용병을 추구하는 이유는

용병을 여러개 쓸수 있고 빠르게 체인지가 가능하며,

장비로도 스킬을 바꿀수 있는 이 상황에서

예전에 있던 스킬 비스무리 하게 특색 없게 나오면 용병이 매력이 없기 때문이죠;;

겉모습만 다른 아바타나 마찬가지랄까...

꼭 제 의견이 안되더라도

앞으로 추가 되는 용병은 되도록 그전에 없던 효과 스킬 이었으면 좋겠습니다.

하나라도 좀 나왔으면 좋겠군요 -_-;;;;

사실 시간만 있으면 10개라도 만들수 있을듯 ;;;

문제는 컨셉 보단... 구현과 밸런스겠지만 말이죠 -_-;;;;


- 용병 이름 :  mad  chemist   (미친 화학자 쯤 되려나요 ;;; )


- 외모 컨셉 :  뺑뺑이 안경에 (좀 큰)  옷은 화학 쪽에 종사하시는 분들이 입는..

그 실험실 가운 에.. 손에는 시약병 정도 들고 있으면 좋겠군요. 약색은 어두운 

보라색이나 녹색. 

모자는 안경으로 대체 가능하죠? ( 좀 제 정신 아닌 필 나는 그 안경;; )



- 무기 이름, 스킬 효과 :  pain explosion  

전방의 적에게 소매 안에 감추어 두었던 약병을 던집니다.

던지는 거리는  바로 코앞 ( 3단베기 정도로 짧습니다. )

맞은 적은 머리에 맞고 다운.  다운되어 있어도 아무도 안맞았다면

약병이 땅까지 떨어지기에 맞습니다.

맞은 적은 독에 걸립니다.  (색은 만약 만들게 되면 정하구요 -_-;; )

독의 효과는  밸런스상 선택

고통에 대해 극도로 민감해져,

1. 방어력 대폭 감소

2. 일반공격/스킬에 두배 데미지.

지속시간 ( 쉐어도 어쌔신의 독에 걸렸을 때의 지속효과와 동일 ) 


- 갑옷 이름, 스킬 효과 :  enervation  chemicals  (원기상실, 쇠약, 나약), (화학약품)

옷에서 약병을 꺼내 듭니다. ( 헌터가 횟불 꺼내서 들고 있듯이. )

대폭 처럼 던질 수 있습니다. (물론 피격시 바닥에 떨어뜨리고 효과가 발동됩니다.. 

폭탄이랑 횟불이랑 동일 )

던지면 떨어진 곳에서 일정반경 ( 범위는 대폭 스플래쉬 정도? )에

보라색 액체가 퍼지고...  그 위에 있는 사람들은 >>이속 감소<<<

+ >>>기가 줄어듭니다.<<< ( 줄어드는 속도는 가만히 있을때 차는 속도 처럼 줄어듬 )

기가 줄어드는 속도는 밸런스 책정할때 조정..

데미지는 없고 다운이나 기타 등등 없음.. 또한 원 밖으로 빠져나갈시 1초뒤 바로 풀림

독액체가 바닥에 유지 되는 시간은 5~10 초 사이 밸런스 책정할때 조절..

활용 용도는 다수대 다수 전에서 유리한 위치를 점하기 위해서 혹은,

상대를 몰아가면서 독액체에서 벗어나지 못하게 가두는 등등.. 



- 투구 이름, 스킬 효과 :  chemicobiology  spray  (해석하면 생화학 스프레이 정도? )

쓰고 있는 뱅뱅이 안경 오른쪽 테를 누르면 왼쪽 안경알 과 테 사이에 있는 ( 조그맣게

그려주면 될듯 )  스프레이 에서 생화학 물질이 스프레이 형식으로 분사됩니다..

범위는 후크  모자 스킬정도, 맞았을때 역시 그정도 경직

맞은 대상은 생화학 무기에 노출되어 체력이 조금씩 줄어듭니다. 10초 지속

(조금씩 줄어듬... 피격 모션은 없고, 장비도 떨구지 않고 체력이 0일경우 효과 X )

(메딕에게 힐 받을시 치료 됨 )  또한 

밸런스나 프로그래밍 난이도에 따라 선택.

1.  주변의 용병과 접촉시 (혹은 근접 1타 정도의 거리 이내 )   전염 됩니다.

2.  주변의 용병도 일정거리 이내에 있을시 같이 데미지를 받습니다. 

1과 2의 차이는 1은 완전히 전염이 되고 각각 10초씩이라는 것이고,

2는 걸린 사람주변에만 안가면 체력이 줄어들지 않는 다는 것. 즉 처음걸린사람 10초가 끝나면

그대로 끝.  (개인적으로 1이 되는걸 선호 .. 기방할때 써 놓면 전염병처럼 돌고 돌아서

끝나지 않는 다거나;;;  알아서 잘 피하면 되겠지만;;  대신 체력은 느리게 줄어들고;;; )

줄어드는 체력은 미세한 소량으로 빠르게 줄거나, 적당한 양으로 천천히 줄거나

밸런스 맞춰서 조절해야 할듯..


- 망토 이름, 스킬 효과 : immune complex  (면역 복합체)

화이어 아이스 메이지 같이 그정도 범위의 아군에게 독,화학 면역 저항을 걸어줍니다.

(모션은 뭘 뿌리거나 하는 식으로... 딜레이나 속도는 비슷하게.. )

또한 이미 독에 걸려있을경우 독이 해독 됩니다.

독, 화학 면역은 다른 독계열에도 효과가 있습니다. ( ex : 쉐도우 어쌔신 독,  맵에 있는 독물 )

면역 복합체의 경우 특성상... 쿨타임이 좀 더 빠르거나,  아이스 메이지 저항 보다 지속시간이

길거나 했으면 좋겠군요




- 기타 :  지금 두개 밖에 없는 특수 용병

다수전에 특화 되어있는 스킬

하이 점프 가능,  달리기 불가,  짧은 대쉬 (후크 정도 )

3타 공격

>>> D 꾹 <<<

특수약병을 꺼내듭니다. ( 던질 수 있으나 던진 거에 맞진 않는다. )

던져진 약병은 깨지고, 소폭 정도의 스플레쉬를 가지며 용병에게는 아무 해가 없고

주변에 떨어진 아이템이 있을경우 (스플레쉬 범위 이내 ) 아이템이 소멸 됩니다.

(장비든 대폭 이든.. 지뢰든.. ) 피격시 바닥에 떨어뜨리며 자신만 데미지를 입는다.

(소폭과 마찬가지 )
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