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자유 [ 용병 ] 공모전
작성자 소위5sjm920 작성일 2009-10-22 21:53 조회수 389
이야..  이런게 왜 안나오나 싶었는데 역시 로사에서도 나오는 군요. 그럼 이때까지 제가 써본것도 있으니 한번 .. ㅎㅎ


 A 용병 이름 : 중노동자,  근거리형 근접 용병
 A 외모 컨셉 : 한 여름에 일하는 시원한 옷차림의 근육이 있는 미중년(?)


 B 무기 이름, 스킬 효과 : 정교한 못 박기, 주위의 상대방이 놀라며(WOW~ 하며) 잠시 스턴

 B 갑옷 이름, 스킬 효과 : 건물 뼈대 올리기, 순식간에 자신의 케릭터 앞에 건물뼈대가 쌓인다.

 B 투구 이름, 스킬 효과 : 점심시간, 케릭터 밑에 돋자리를 깔아 놓으면 상대방이 근처에 지나갈 때 상대방이 돋자리로 와서 점심을 먹는다.

 B 망토 이름(1,2), 스킬효과 : 건물양생(1), 시멘트 뿌리기(2), 건물 뼈대 올린데에서 쓰면 건물이 완성된다(1). 시멘트위로 상대방이 지나가면 상대방이 그 자리에서 굳는다.(2)


 C 기타 : 이 용병의 무기는 망치이다. 망치는 리치가 짧지만 공격속도가 빠르며 대미지는 보통 정도 이다. 그리고 갑옷스킬은 그냥 건축물을 쌓는 것 이기 때문에 그저 육군보병의 진지구축과 같은 역할을 한다. 하지만 크기가 크기때문에 1개가 최대이다. 그리고 망토 스킬의 (1)번 스킬은 건축물을 완성시키는 것 인데 역할은 건축물의 체력을 더욱 업시켜 왠만해선 잘 안부서지게 되며 건축물이 완성된 상태에서 또 한번 갑옷스킬을 쓴다면 완성된 건축물이 무너지기 때문에 무너지면서 생긴 진동으로 못움직이며 그 건축물 안에 있었다면 스턴과 대미지가 입혀진다.



이야,... 역시 오랜만에 써보니 좀 시간이 걸리네요.. ㅋ 그래도 내가 적은 이글이 당첨된다면 참 좋겠습니다.
http://blog.naver.com/sjaemin920/10068605259
여기로 들어가시면 제가 이때까지 생각해본 구상케릭터가 있어요. 한번 봐보세요.
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