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자유 생각 
작성자 훈련병as42co 작성일 2007-04-25 01:08 조회수 1,511
운영진들이여 생각하라..

태클은 아니지만 생각 하길바라는 점에서 글을 씁니다

이게임은..잘만들면 멎지다 

하지만 잘못 만들면 말그대로 게 짬뽕 게임이다;;

중세면 중세 현대면 현대  케릭이 짬 뽕이 된다면 과연 그것은 ..

어느 시대를 배경하는것일까

내 나이 22살  중1부터 해서 안해본 게임없이 대부분

고랩마스터 찍고 다 접은게임이 허다하다 손으로 새리지 못할정도

아는 사람은 아는 마법의대x     일명 마대 

이게임이 왜 망하였는지 아는가 게임의컨셉을 무시한 케릭들

거의 무시 무시할정도로 구린 그랙픽과 자금사정

당연 망했겟지 

내 예상에는 이게임도 예외는 아니다 왜냐 마법사 기사 궁수 좋다 여기까지는  ;;군인..의사는 뭐냐;;-0-정채성을 찾아보길 바란다

이게임을 보니 유레카 라는 만화가 생각 나지만 그만화를

보앗다면 알것이다 꾸준히 인기를 몰이 하는 유레카 

이유는 게임을 바탕으로 하엿기때문에 

그리고 설정  유래카 작가분들은 실재로 게임을 하고 거기서 나오는

모든것을 아이탬삼아 그린다 ..

..그것이 재미있다 왜 내가 아는 게임이니까

그리고 공감 가니까 그리고 자율성을 추구하는 게임을 바란다.

처음 이게임 이름보고 아싸! 라고 하엿지만..케릭들이 어째 지저분하다.

그리고 ;;게인적인 바람애는 스샷올려주셧음 한다 또

또..케릭 셋팅에는  시대 배경 요소를 생각 하자

그리고 내가 아는 어떤 게임은 전사면 전사로 가는것이 아니라
전사에 새분화 되는 직업만 10가지인 외국게임도 있다

지금은 시대에따라 사라졋지만

솔직히  검사,버서커,궁수,법사,힐러,도적
이것만 있어도

ex] 검사->투핸드검사
            ->원핸드 방패
            -> 양손검 
            ->팔라딘
    버서커 ->도끼광전사
            ->해머광전사
            ->투핸드광전사
            ->원핸드 탱커(몸빵이라는뜻)
 궁수 ->저격수
        ->트랩터(함정케릭)
        ->어시스(중거리에서 검사와함깨 대미지 딜러)
 법사 ->속성,불법,물법,뇌법,땅법
        ->샤먼
        ->소서러(오로지대미지만을 추구하는)
힐러->뭉크(신의전사 )
       ->프리스트(전통힐러)
      ->어프리(버퍼전용)
도적->트래저헌터(보물사냥꾼)
       ->시프(도둑)
       ->산적


이정도만 해도 ;;-0-솔직히 케릭으로는 넘친다

굳이 시대 배경과 상관없는 케릭은 없으면 나을거 같다..

물론 재작진 입장에서는 충분히 생각했다고 

생각 하지만

게임을 제작해본 입장으로써는 이해가 안됀다(아주 잡일)

.



ps.
죄송합니다.. 저의 말투에 ..화가나셧다면 정말 사죄드립니다

;;대부분 일이나 래포트 관하여 자신감을 표현하는 버릇이 있어서

자동으로 그렇게써졋네요 

아무쪼록 읽어 주셔서 감사 합니다
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