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자유 이번 패치 내역
작성자 중령4M4-SOPMODⅡ 작성일 2017-09-12 22:42 조회수 596

1. 강화시스템 개선

- 차원강화도구 혹은 장비강화도구를 이용하여 강화하는 방식이 변경 되었습니다.

(기존 보유 중인 차원강화도구, 장비강화도구는 업데이트 이 후에도 사용이 가능합니다.)

- 내 아이템에서 차원강화도구 없이 보관함의 강화 탭에서 장비강화가 가능합니다.

- 장비강화시에는 일정량의 페소가 소모 됩니다.



그래도 저번에 코스튬만 띠리링 올리는거보다는 훨씬 낫다


근데 우리는 그걸 알아야한다



1. 이미 강화도구 산 사람은?

 

이미 차원/장비강화도구를 산 사람들은 어떻게 할까?

필자는 스트레인져 갑옷 30강 도전하겠다며 좋은데 쓸 페소를 거의 20~30만 까지 해도 다 차원장비강화도구에 지른 사람이다. 저번 패치에서 장비강화할때 페소로도 가능해진건 차조의 부담이 사라졌으니 좋긴 한데


이번 패치로 강화 리뉴얼 해놓고서

차원/장비강화도구 산 사람들 보상도 안해주면

이젠 공짜로 할 수 있는 강화를 굳이 아이템 써가면서

해야할 필요가 있을까?

차라리 페소로 돌려주는게 훨씬 낫지 않을까.

장비강화도구는 그렇다 쳐도 차원장비강화도구는...


2. 장비 분야도,로스트사가 이내에서도...


근데 지금 개발자가 패치를 해야할게 장비뿐인가?

퀘스트 보상 문제...밸런스....컨텐츠 부족...문의 불답변...지금 로사 내에서 일어나고 있는 문제들이 수십가지인데 지금 패치 하나에서 장비 강화 하나 뚝딱뚝딱하는게

개발자의 자세라고 생각하나?


장비 강화는 알겠는데 다른것도 좀 봤으면 좋겠다



3. 강화는 알겠는데 확률은


솔직히 지금 +25 부터 되는게 30%인데


그 30%를 연속 다섯번으로 때려맞춰야 30강이다


간단히 하면 운빨이 엄청나게 필요하다는거다


근데 지금 돌아가는 꼴이 이런데


확률로 멘탈 터지면 얼마나 괴로울까




차라리 이번 패치로 그 망할 30% 확률

상향 이벤트하는게 더 낫지않냐


더 문제인건 20강? 그쯤가면 확률이 1%도 안나온다



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