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자유 제1회 로스트사가 캐릭터 공모전 참가 (그림 첨부)
작성자 중위2HCl+NaOH→NaCl+H2O 작성일 2009-11-14 16:14 조회수 616

제1회 로스트사가 캐릭터 공모전 참가

분야 : 용병

용병 이름 : 세이지 택티션(Sage Tactician, 현명한 전략가) , 제갈량 공명(Zhuge Liang Kong Ming)

용병 타입 : 바람계열의 마법형 용병

용병 컨셉 : 삼국지의 제갈량을 모티브로 삼은, 바람계열의 마법형 용병입니다.
삼국지에 나오는 설명과 같이 모자에는 윤건(일종의 두건)을 쓰고 있고,
몸에는 학창의를 걸치고 있습니다. 오른손에는 백우선(하얀 깃털로 만든 부채)
등에는 제갈량이 저술한것으로 알려진 병법24편(단순한 병법서)을 메고있습니다.(관우의 비급처럼)
바람의 이미지에 맞게 캐릭터의 색깔은 주로 흰색과 하늘색 입니다.

무기 - 백우선
갑옷 - 학창의
투구 -  윤건
망토 - 병법24편


무기스킬 (선풍) - 바람을 일으켜 적을 위로 띄움.

스킬시전 방법 - D를 누르면 전방에 파이어메이지의 마법진 크기보다 조금 큰 마법진이 형성됩니다. 범위는 파이어메이지의 마법진보다는 약간 짧습니다.. D를 누른 상태에서 방향키로 마법진의 위치를 조절 가능하며 S를 누르면 스킬이 시전됩니다. (물론 SD를 바로 누르는 것도 됩니다.) 스킬을 시전하면 마법진의 위에 큰 회오리가 나타납니다. 스킬 시전을 하는 동안에는 방향키로 회오리의 진행방향을 조종할 수 있습니다. 아이스메이지처럼 중간에 캔슬이 가능하며 도중 캔슬 시 스킬게이지는 다 깎이지는 않습니다.

스킬시전 효과 - 이 회오리에 맞은 적들은 일정 대미지를 입고 로빈의 반달차기 높이 정도로 공중에 뜹니다. 넘어진 상대에게도 시전이 가능하며 자신 및 아군에게는 피해를 주지않습니다. 회오리는 3~4초간 소환되며 위에서 말할 바와 같이 3~4초간 조종할 수 있습니다. 스킬무적시간은 도중에 풀립니다. 회오리의 이동속도는 그리 빠르지 않습니다.

스킬시전 모습 - 눈을 감고 왼손은 손바닥이 하늘을 향한채로 높이 들고있고 오른손은 왼손보다 높게 부채를 들고 천천히 비스듬히 안쪽으로 젓습니다.(말로하니 어렵네요 아이스메이지의 블리자드와 비슷)


갑옷스킬 (석병팔진)  - 석병을 설치하여 아군의 사기 증가 및 적군의 사기 감소

버프형 스킬입니다. ASD를 누르면 머스킷티어의 대포, 육군보병의 진지구축과 비슷한 자세로 석병팔진(그림참조)을 설치합니다. 이 석병팔진은 10~15초간 설치되어있으며 일정량의 대미지를 입으면 도중 파괴될 수 있습니다. 스킬의 효과는 파워스톤과 비슷합니다. 석병팔진을 설치하면 범위내의 아군들은 스킬충전속도가 1.2배 증가합니다. 반면 범위내의 적군들은 스킬충전속도가 0.8배로 감소합니다. 범위는 메딕의  무중력보다 약간 넓습니다. 메이지 기모으기도 중복의 효과를 볼 수 있습니다.


투구스킬 (통찰)  - 스킬게이지의 충전여부를 봄.

패시브 스킬입니다. 적군 및 아군의 스킬게이지의 충전여부를 볼 수 있습니다. 캐릭터 위에(정확히 말하자면 캐릭터 위의 아이디 위에) 무갑투망에 해당하는 4개의 조그만 원들이 보입니다. 이 원이 흑백이면 스킬게이지가 다 차지 않은 것이고 원에 불이 들어오면 스킬게이지가 다 찬 것입니다. 전략적 플레이에 유용합니다.


망토스킬 (혼란계) - 적군을 혼란시켜 서로 공격이 가능토록 함.

AS를 누르면 관우의 비급연마와 비슷한 자세로 등뒤에 있던 책을 꺼내 읽습니다. 적군은 일정시간(5~10초) 동안 혼란에 빠집니다. 이 스킬에 걸리면 자신의 팀원에게도 일반공격 및 스킬공격이 먹힙니다. 예를 들어 핵폭탄, 블리자드, 메테오, 관우의 D꾹 같은 모든 공격들이 자신의 아군에게도 통하게 됩니다. 한마디로 팀킬입니다. 이 기술에 걸린 상대는 감히 범위형 스킬을 쓰지 못하게 됩니다. 난전시에 유용합니다. 범위는 혼돈의 인형보다 약간 넓습니다.  걸린 상대는 마찬가지로 자신의 팀원에게 당할 수 있습니다.


기타

일반 공격(DDD) - 오른손에 든 부채로 3번 후려칩니다. 첫타는 안쪽에서 바깥으로 두번째는 바깥에서 안쪽으로 세번째는 첫벗째와 마찬가지로 안쪽에서 바깥으로 칩니다. 마지막타에 맞은 적은 빙그르르 돌며 넘어집니다. 넘어지기전에 추가타가 가능합니다.

대시공격 - 방향키를 연속으로 두번 누르면 발동 됩니다. 허리춤에서 검을 뽑듯이 부채를  한번 휘두릅니다. 맞은 적은 약간 날아갑니다.

다른 마법형 용병들과 마찬가지로 이단 점프가 가능합니다.
이동속도는 바람의 힘으로 인해 다른 마법형 용병보다 빠릅니다.
바람의 힘으로 모든 방향에서의 방어가 가능합니다.

걸을 때는 파이어 메이지, 아이스 메이지와 같은 자세로 걷습니다.
가만히 서있을때는 왼손은 배쪽에, 오른손은 여유롭게 부채를 부치고 있습니다.
D를 누르면 파이어메이지, 아이스메이지와 비슷한 자세로 기를 모읍니다.
부채를 천천히 작게 부치고 왼손과 부채의 사이에는 바람의 기운이 서려있습니다.

참고자료 : http://blog.naver.com/schieltz/20093445727

나름대로 완성도를 높인다고 밸런싱, 스킬구상 등의 생각을 하니 이렇게 늦게 올리게 되네요.
이렇게 세세한 부분까지 신경써서 만들어야 할줄은 몰랐네요.
여튼 참가 신청합니다. 신청자가 너무 많아서 힘드시겠지만
꼭 눈여겨 읽어주시기 바랄게요.
그림은 친구가 그려준다고 했는데 내일에나 올릴 수 있겠네요..

PS. 친구놈이 마감 한시간 전에야 그림을 보내줘서 지금 올려요
설명이 지맘대로인데 그냥 놔둘게요 ㅋ
고맙다 시평아.
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