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용병 육보원캐 레더 도전기 - 38 (사무라이 완전분석)
작성자 중위3하선류아 작성일 2012-07-07 17:36 조회수 2,737

안녕하세요~

이번에 사무의 신! 일도류님과 한판 했는데요

오늘도 류아는 막타후 1타 탕탕탕을 못하네요. 바보입니다. 바보.

이번에는 사무라이를 상대하는 방법에 대해서 설명 해드리겠습니다!

사무라이란?

일본도로 싸우는 캐릭이죠.

자, 그럼 그 사무라이를 어떤 방식이나 장비를 쓰면 이길지 해결책을 제시할게요.

장비 목록 >

갑옷 : 차원술사 의상, 염제 의상, 화학병 매미, 스키디 갑옷, 초능력 슈트, 초시공 갑옷, 기공사 의상, 전설의 츄리닝, 파계 승복, 조로 의상, 닌자 도복, 아이스 의상, 기사갑옷

- 기사갑옷 최고입니다.

투구 : 메탈 서클릿, 초능력 헬멧, 뱀파이어 서클릿, 백동수 머리끈, 볼케이노 서클릿, 카포에라 밴드, 프리스트 모자, 살라딘 터번, 헌터 모자, 바이킹 투구

망토 : 엔지니어 공구함, 스카디 오브, 격투가 장신구, 구미호 꼬리, 검투사 철퇴, 조로 망토, 머스킷 장검, 복서 트로피, 어쎄신 독병, 육군 군장.

부족한점 있으니 양해 부탁드려요.

추천 용병 >

사이버메딕, 빅토리 디펜더, 라이트닝 메이지, 타이거, 조로, 스파르타쿠스, 데빌레인저, 메이, 가토가챠, 일지매, 아서 펜드레건, 상산 조자룡

+ 매미목록
하자마, 프리스트, 레이첼, 이오리, 메카닉, 홍길동

위 정도의 용병이면 상성이 매우 좋습니다.

! 조심 !
원거리 캐릭터는 절대 들면 안됩니다. 데레빼고. 그냥 썰려버리거든요.

사무라이 패턴분석 >

* 각 스킬별 대처법

SD 난도술 )

생각보다 역스시간이 깁니다. 하지만 난도술은 선딜이 크기에 피하기 간단합니다.
하지만 상대가 역스를 하면 말이 달라지죠. 답은 상대가 난도술을 날릴때까지 기다리다 피하거나 아주 긴 무적타임을 가진 스킬로 역스하는것이 좋습니다.

ASD 족기술 )

- 지상 사용시 : 피하기 쉽습니다. 선딜이 조금 길어서 말이죠. 이건 역스나 회피를 하는게 답입니다. 하지만 점프로 피하지는 마세요. 역관광당하실 수 있어요.
- 점프 사용시 : 점프사용시 족기술은 매우 위험한 기술이죠. 엄청난 선딜을 무시하고 지상으로 바로 내려와 방어파괴 공격을 합니다. 대처는 상대가 이 스킬이 찰때쯤 거리를 벌려 상대하시던가, 반응속도가 빠르시다면 역스를 하시면 됩니다.
- 다운 사용시 : 갑자기 툭 튀어나와서 당황하게 만드는 스킬이죠. 이번편에서 당한 류아입니다. 생각보다 거리가 높아 위험하니 미리 손을 못쓰게 땅바닥을 긁으면서 무적타임이 긴 스킬로 마무리 지어놓는것이 좋습니다.

AD 수기술 )

엄청나게 화나는 스킬입니다.
엄청 빠르게 차면서도 땅긁만 할 수 있게 만든 스킬이지요.
답은 왠만하면 넉다운 되지 않는겁니다.
그럼 수기술은 쓸 수가 없거든요.

AS 투혼 )

지상에서 사용가능하며, 투혼스킬을 사용후 피격되면 때린 사람은 백가드를 친것처럼 튕겨나가집니다. 이때는 빨리 투혼스킬을 쓴 상대를 넘어트리는게 좋은 방법입니다.

Tip. 사무라이 패턴

' 대쉬공격 - 디꾹 4타
' 대쉬공격 - 점공 2타
" 아주아주 기본적인 콤보입니다. 쓰다가 용이하게 빠질 수 있기때문에 어느때나 회피가 가능하기에 다운중 사용가능한 공격스킬을 쓸때는 상대가 막타를 다 친것을 보고 씁니다.

' 디꾹 0타~4타 - 대쉬
" 네. 이것은 사무라이의 특징인 디꾹 끊어치기죠. 이때는 조금 방어하면서 후퇴하거나 과감하게 공격을 강행하는 방법도 좋습니다.

' 끊어치기 하다 막타 - 대쉬공격 1타 - 디꾹 4타
" 왠만하면 안쓰는 패턴입니다. 사무라이는 평타가 매우 느려서 2타후 반격은 꼭 맞습니다. 상대가 만약 기본타 위주 플레이어라면 당신은 땡잡았스.
데미지도 낮을뿐더러 막타는 훤히 보입니다.
하지만 범위가 좀 크기때문에 디꾹끊치후 쓰는 경향이 있으니 조심합시다.

' 대쉬 1타
" 처음에 치는것은 매우 빠르나, 후딜이 높기 때문에 반격캐릭터들은 여지없이 반격합시다. 아닌분들은 방어후 공격을 노리세요.

' 공중 2타
" 이 공격은 점프 페이크에 눈독들여야 하는데요, 공중타 조금 치다가 [족기술]로 멋있게 노림을 하기에 조심합시다. 조심할 것은 점프 1타를 맞으면 바로 2타를 맞는다는것! 기억하세요.

' 공중 1타
" 뜸들여서 공격하기에 신중히 방어합시다.

' 반격 - 디꾹 4타
' 반격 - 점프 2타
" 사무의 반격은 올려치기이므로, 상대에게 반격타이밍을 주지 말거나 방어나 역스로 해결합시다.

★ 하드한 패턴

' 대쉬1타 - 디꾹 4타 - 디꾹 4타 
" 기본 패턴에서 강화된 콤보입니다. 넉백이 장난이 아니므로 공중피격스킬을 사용합시다.

' 점프 후 1타하고 바로 착지 - 바로 점프 1타 - 대쉬공
" 사무의 무릎꿇기 기술입니다. 1타를 맞으면 바로 망하기 때문에 피격스킬이나 방어를 합시다.

' 2타 후 바로 착지 - 바로 점프 1타 - 대쉬공
" 망할 기술입니다. 완전 매미죠. 사무 고수들 중에서는 저것을 마스터한 분도 있기에 매우 조심합시다. 막는게 답이죠.

' 1타 후 2타째 백치기
" 이 영상에서도 나옵니다. 사무는 백각치기도 되기 때문에 상대의 검기방향을 주시하며 막읍시다.

' 디꾹 4타 후 바로 점프공격
" 에고.... 반격캐릭터나 튕겨내기 캐릭터가 아닌 한 점프공격이 끝날때까지 방어를 합시다. 반격캐릭터들은 사무라이가 4타후 이 패턴을 쓸씨 반격을 하면 맞습니다.

여기서 사무라이 잡는 공략을 마치겠습니다.

이 영상을 보시면 사무를 만나면 육보를 쓰면 안된다는것을 알겠죠? ㅠㅠ

이걸로 사무라이 캐릭터 공략에 도움이 되셨으면 하네요.

그럼 이만.

삽입곡 )

S.I.D Sound - Memories

P.S 이 동영상 찍을때 머리가 하얗게 채워졌어요.

P.S 2 다 찍고나서 생각한 것. " 아 군장 있었지. 군장쓸껄.... "
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