자유 공략글을 작성하면서 느끼는건데 . . | |||||
작성자 | 소령1BlackNwhitE | 작성일 | 2011-09-28 20:35 | 조회수 | 10 |
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용병별공략을 관심깊게 읽어 준것에 대해선 일딴 감사의 인사를 올립니다. 시간에 쫓겨 거의 몰아치기식 공략글이긴 한데도 많은 관심이 있어서 . . 그에 따른 비평의 댓글도 많긴 하지만 ㅇㅅㅇ;;; 조그마난 도움이 되었으면 했지만 뭐 반응이 그렇다면야 . . 리뉴얼 용병도 차례차례 등장하고. 프리미엄도 이미 두자리 수까지 왔으며 장비같은 것도 많이 등장한 지금. 참 로사가 많은 방면으로 달리고는 있긴한데. 개인적으론 , 예전에 장비나오거나 육성같은거 나왔을때 존나 반대한 유저중 한사람이죠. 안그래도 용병을 자유자제로 교체하며 콤보넣는데 장비까지 존나 갖추면 2명정도 용병으로 5~6명의 용병의 몫을 한번에 하는 상황이 생기며 무엇보다 용병장비 이외의 좆같은 성능의 특수한 장비들.. UFO 나와서 원거리 저격할때 난 슈팅게임인줄 알았네. 암튼. 이미 판을 크게 저질러서 회수같은것도 못할텐데... 계속 쳐만들고 자빠진거 보면 이런건 참 맘에는 안듬. 돈을 쳐 벌고싶은 마음뿐이여 분명. 밸런스도 개판이고. 육성. 뭐 나도 그냥 생각 안하고 찍어 올리고 살기는 한데. 대전게임에 있어 캐릭터의 특징및 유저의 실력으로 판가름 나야할 대전에 육성을 통한 캐릭터의 강화로 그 이점을 밀고 붙이는 것도 맘에는 안들었음. 스킬육성을 졸라하면 스킬 썻는데 어느새 또 사용하는 이런 상황도 나오고. 오락실 게임으로 유명한 킹오브 같은 대전게임도 캐릭터마다 일정 성능이 있는데 이 성능들이 육성을 통해 강해진다는게, 강하면 더 강해지는 상황이 되어서. 실력이 아닌 돈빨 레벨빨이 되는 거 같음. 그리고 용병 리뉴얼등 여러방면으로 밸런스를 맞추고 있기는 한데. 그에따라 공략글도 급 수정하면서 고생하긴 한데 . . 상향보단. 개새끼급의 용병을 하양이 필요함. 용병들이 등장할때 마다 예전용병의 장점들을 모아모아서 만들고 단점들은 없애는 식이라서 예전용병은 걍 병신이 지금의 로사. 군대가기전 예전 사신 나오기 전 용병까지만 해도. 각각의 특징의 용병으로 교체해가며 플레이하는데 요새는 뭐 프리미엄 좋은거 하나 들고있으면 걍 게임끝나더라. 예전용병 여러명 교체할 필요따위도 없고. 신용병중 랜서처럼 아예 병신으로 다 쳐만들던가. 암튼. 개발자의 무지함을 언제나 탓하기는 하지만 로사는 게속하고있지요 오늘도. |